OpenGL.GL
共有67个方法/函数/属性,点击链接查看相应的源代码示例。
1. OpenGL.GL.glClear() ,28个项目使用
2. OpenGL.GL.glEnable() ,26个项目使用
3. OpenGL.GL.glClearColor() ,21个项目使用
4. OpenGL.GL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT ,19个项目使用
5. OpenGL.GL.glViewport() ,18个项目使用
6. OpenGL.GL.GL_UNSIGNED_BYTE ,18个项目使用
7. OpenGL.GL.GL_FLOAT ,17个项目使用
8. OpenGL.GL.glEnd() ,14个项目使用
9. OpenGL.GL.glBegin() ,14个项目使用
10. OpenGL.GL.glBlendFunc() ,13个项目使用
11. OpenGL.GL.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA ,13个项目使用
12. OpenGL.GL.GL_RGB ,12个项目使用
13. OpenGL.GL.glDrawArrays() ,12个项目使用
14. OpenGL.GL.glDisable() ,11个项目使用
15. OpenGL.GL.glBindTexture() ,11个项目使用
16. OpenGL.GL.glTexImage2D() ,11个项目使用
17. OpenGL.GL.glGenTextures() ,11个项目使用
18. OpenGL.GL.GL_TEXTURE_MIN_FILTER ,11个项目使用
19. OpenGL.GL.GL_TEXTURE_MAG_FILTER ,11个项目使用
20. OpenGL.GL.glPointSize() ,11个项目使用
21. OpenGL.GL.GL_TEXTURE_2D ,10个项目使用
22. OpenGL.GL.GL_RGBA ,10个项目使用
23. OpenGL.GL.glMatrixMode() ,10个项目使用
24. OpenGL.GL.glEnableClientState() ,10个项目使用
25. OpenGL.GL.glLoadIdentity() ,10个项目使用
26. OpenGL.GL.glColor3f() ,10个项目使用
27. OpenGL.GL.glVertex3f() ,9个项目使用
28. OpenGL.GL.GL_LINEAR ,9个项目使用
29. OpenGL.GL.glOrtho() ,9个项目使用
30. OpenGL.GL.glReadPixels() ,9个项目使用
31. OpenGL.GL.glLineWidth() ,9个项目使用
32. OpenGL.GL.GL_DEPTH_COMPONENT ,9个项目使用
33. OpenGL.GL.glDisableClientState() ,9个项目使用
34. OpenGL.GL.glNewList() ,7个项目使用
35. OpenGL.GL.GL_COMPILE ,7个项目使用
36. OpenGL.GL.GL_UNSIGNED_INT ,7个项目使用
37. OpenGL.GL.GL_NEAREST ,7个项目使用
38. OpenGL.GL.glColor4f() ,7个项目使用
39. OpenGL.GL.glDrawElements() ,7个项目使用
40. OpenGL.GL.glEndList() ,7个项目使用
41. OpenGL.GL.glTexParameteri() ,7个项目使用
42. OpenGL.GL.GL_FALSE ,7个项目使用
43. OpenGL.GL.glCallList() ,7个项目使用
44. OpenGL.GL.glGenLists() ,7个项目使用
45. OpenGL.GL.glActiveTexture() ,7个项目使用
46. OpenGL.GL.glPushMatrix() ,7个项目使用
47. OpenGL.GL.glPopMatrix() ,7个项目使用
48. OpenGL.GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT ,6个项目使用
49. OpenGL.GL.glVertexAttribPointer() ,6个项目使用
50. OpenGL.GL.GL_TEXTURE_WRAP_S ,6个项目使用
51. OpenGL.GL.GL_TEXTURE_WRAP_T ,6个项目使用
52. OpenGL.GL.glGetUniformLocation() ,6个项目使用
53. OpenGL.GL.glUseProgram() ,6个项目使用
54. OpenGL.GL.glGetString() ,6个项目使用
55. OpenGL.GL.GL_VERTEX_SHADER ,5个项目使用
56. OpenGL.GL.glBindBuffer() ,5个项目使用
57. OpenGL.GL.GL_FRAGMENT_SHADER ,5个项目使用
58. OpenGL.GL.glGenBuffers() ,5个项目使用
59. OpenGL.GL.glBufferData() ,5个项目使用
60. OpenGL.GL.glEnableVertexAttribArray() ,5个项目使用
61. OpenGL.GL.glDeleteProgram() ,5个项目使用
62. OpenGL.GL.glDeleteTextures() ,5个项目使用
63. OpenGL.GL.glUniform1i() ,5个项目使用
64. OpenGL.GL.GL_RGBA8 ,5个项目使用
65. OpenGL.GL.glVertexPointerf() ,5个项目使用
66. OpenGL.GL.glTranslate() ,5个项目使用
67. OpenGL.GL.glDepthMask() ,5个项目使用
注:本文中的示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。