本文整理汇总了Python中unit.Unit.get_max_damage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Unit.get_max_damage方法的具体用法?Python Unit.get_max_damage怎么用?Python Unit.get_max_damage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类unit.Unit
的用法示例。
在下文中一共展示了Unit.get_max_damage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: main
# 需要导入模块: from unit import Unit [as 别名]
# 或者: from unit.Unit import get_max_damage [as 别名]
def main():
showField(gameArea)
clear()
coding = sys.getdefaultencoding()
preferCoding=locale.getpreferredencoding()
consoleCoding=sys.stdout.encoding
print coding+" "+preferCoding+" "+consoleCoding
print u"Введите имя персонажа .."
name=raw_input()
print u"Привет,"+unicode(name,consoleCoding)+u",выбери класс персонажа.."
print u"1-Воин 2-Гладиатор 3-Берсеркер..."
typeHeroe=raw_input()
if typeHeroe=="1":
myHeroe=Unit(name, 12, 12, 6, 7, 6,u"Воин")
elif typeHeroe=="2":
myHeroe=Unit(name, 17, 17, 2, 3, 10,u"Гладиатор")
elif typeHeroe=="3":
myHeroe=Unit(name, 10, 10, 5, 12, 5,u"Берсеркер")
print u"Персонаж создан \n"
print u"Класс :"+myHeroe.get_type()
print u"Имя :"+unicode(myHeroe.get_name(),consoleCoding)
print u"Здоровье :"+str(myHeroe.get_hp())
print u"Минимальная атака :"+str(myHeroe.get_min_damage())
print u"Максимальная атака :"+str(myHeroe.get_max_damage())
print u"Защита :"+str(myHeroe.get_defence())
getch()
while(True):
showField(gameArea)
c=getch()
print c
if c==' ':
sys.exit()
pass
pass