本文整理汇总了Python中unit.Unit.action方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Unit.action方法的具体用法?Python Unit.action怎么用?Python Unit.action使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类unit.Unit
的用法示例。
在下文中一共展示了Unit.action方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: Unit
# 需要导入模块: from unit import Unit [as 别名]
# 或者: from unit.Unit import action [as 别名]
trooper = Unit(screen, 'trooper', 'spritesheets/trooper.bmp')
background = Background(screen)
cursor = Cursor(screen)
cursor_x, cursor_y = (0,0)
while 1:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_ESCAPE:
sys.exit()
elif event.key == pygame.K_z:
trooper.action()
elif event.key == pygame.K_UP:
cursor.update('up')
elif event.key == pygame.K_DOWN:
cursor.update('down')
elif event.key == pygame.K_LEFT:
cursor.update('left')
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
cursor.update('right')
cursor_x, cursor_y = cursor.get_location()
trooper.update( cursor_x, cursor_y )
background.draw()