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Python UI.draw_all方法代码示例

本文整理汇总了Python中ui.UI.draw_all方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python UI.draw_all方法的具体用法?Python UI.draw_all怎么用?Python UI.draw_all使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ui.UI的用法示例。


在下文中一共展示了UI.draw_all方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: redraw_screen

# 需要导入模块: from ui import UI [as 别名]
# 或者: from ui.UI import draw_all [as 别名]
    def redraw_screen(self,t=0):
        # draw and flush screen
        if not UI.need_update(t):
            # clearly one of the libtcod functions here causes the wait for the next frame
            sleep(1.0/Player.LIMIT_FPS)
            return

        self.map.draw()
        self.draw_ui(Position(0,Player.SCREEN_SIZE.y-3))
        UI.draw_all(t)

        libtcod.console_flush()

        # clear screen
        libtcod.console_clear(0)
开发者ID:frogbotherer,项目名称:DalekRL,代码行数:17,代码来源:player.py


注:本文中的ui.UI.draw_all方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。