本文整理汇总了Python中ui.UI.draw_all方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python UI.draw_all方法的具体用法?Python UI.draw_all怎么用?Python UI.draw_all使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ui.UI
的用法示例。
在下文中一共展示了UI.draw_all方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: redraw_screen
# 需要导入模块: from ui import UI [as 别名]
# 或者: from ui.UI import draw_all [as 别名]
def redraw_screen(self,t=0):
# draw and flush screen
if not UI.need_update(t):
# clearly one of the libtcod functions here causes the wait for the next frame
sleep(1.0/Player.LIMIT_FPS)
return
self.map.draw()
self.draw_ui(Position(0,Player.SCREEN_SIZE.y-3))
UI.draw_all(t)
libtcod.console_flush()
# clear screen
libtcod.console_clear(0)