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Python DistributedPartyActivityAI.toonJoinRequest方法代码示例

本文整理汇总了Python中toontown.parties.DistributedPartyActivityAI.DistributedPartyActivityAI.toonJoinRequest方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python DistributedPartyActivityAI.toonJoinRequest方法的具体用法?Python DistributedPartyActivityAI.toonJoinRequest怎么用?Python DistributedPartyActivityAI.toonJoinRequest使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在toontown.parties.DistributedPartyActivityAI.DistributedPartyActivityAI的用法示例。


在下文中一共展示了DistributedPartyActivityAI.toonJoinRequest方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: toonJoinRequest

# 需要导入模块: from toontown.parties.DistributedPartyActivityAI import DistributedPartyActivityAI [as 别名]
# 或者: from toontown.parties.DistributedPartyActivityAI.DistributedPartyActivityAI import toonJoinRequest [as 别名]
 def toonJoinRequest(self):
     DistributedPartyActivityAI.toonJoinRequest(self)
     avId = self.air.getAvatarIdFromSender()
     self.player2catches[avId] = 0
     if not self.playing:
         self.__startGame()
         self.sendUpdate('setState', ['Active', globalClockDelta.getRealNetworkTime()])
开发者ID:Toonerz,项目名称:Toontown-World-Online-Leak,代码行数:9,代码来源:DistributedPartyCatchActivityAI.py

示例2: toonJoinRequest

# 需要导入模块: from toontown.parties.DistributedPartyActivityAI import DistributedPartyActivityAI [as 别名]
# 或者: from toontown.parties.DistributedPartyActivityAI.DistributedPartyActivityAI import toonJoinRequest [as 别名]
    def toonJoinRequest(self, team):
        av = self._getCaller()
        if not av:
            return

        if not self.fsm.state_ in ('WaitForEnough', 'WaitToStart'):
            self.sendUpdateToAvatarId(av.doId, 'joinRequestDenied', [PartyGlobals.DenialReasons.Default])
            return

        if len(self.toonIds[team]) >= self.getPlayersPerTeam()[1]:
            self.sendUpdateToAvatarId(av.doId, 'joinRequestDenied', [PartyGlobals.DenialReasons.Full])
            return

        if av.doId in self.toonsPlaying:
            print "Toon is already playing!"
            self.air.writeServerEvent('suspicious', av.doId, 'tried to join party team activity again!')
            self.sendUpdateToAvatarId(av.doId, 'joinRequestDenied', [PartyGlobals.DenialReasons.Default])
            return

        # idgaf if they exit unexpectedly in this case
        self.toonIds[team].append(av.doId)
        DistributedPartyActivityAI.toonJoinRequest(self)
        self.__update()
开发者ID:nate97,项目名称:src,代码行数:25,代码来源:DistributedPartyTeamActivityAI.py


注:本文中的toontown.parties.DistributedPartyActivityAI.DistributedPartyActivityAI.toonJoinRequest方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。