本文整理汇总了Python中the_tale.game.pvp.prototypes.Battle1x1Prototype.reset_waiting_battles方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Battle1x1Prototype.reset_waiting_battles方法的具体用法?Python Battle1x1Prototype.reset_waiting_battles怎么用?Python Battle1x1Prototype.reset_waiting_battles使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类the_tale.game.pvp.prototypes.Battle1x1Prototype
的用法示例。
在下文中一共展示了Battle1x1Prototype.reset_waiting_battles方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: process_initialize
# 需要导入模块: from the_tale.game.pvp.prototypes import Battle1x1Prototype [as 别名]
# 或者: from the_tale.game.pvp.prototypes.Battle1x1Prototype import reset_waiting_battles [as 别名]
def process_initialize(self, worker_id):
if self.initialized:
self.logger.warn("WARNING: pvp balancer already initialized, do reinitialization")
self.initialized = True
self.worker_id = worker_id
Battle1x1Prototype.reset_waiting_battles()
self.arena_queue = {}
self.logger.info("PVP BALANCER INITIALIZED")
environment.workers.supervisor.cmd_answer("initialize", self.worker_id)