本文整理汇总了Python中table.Table.__init__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Table.__init__方法的具体用法?Python Table.__init__怎么用?Python Table.__init__使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类table.Table
的用法示例。
在下文中一共展示了Table.__init__方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: __init__
# 需要导入模块: from table import Table [as 别名]
# 或者: from table.Table import __init__ [as 别名]
def __init__(self, v, cpt = None, isAdjustable=False):
Distribution.__init__(self, v, isAdjustable=isAdjustable)
self.distribution_type = "Multinomial"
assert(na.alltrue([v.discrete for v in self.family])), \
'All nodes in family '+ str(self.names_list)+ ' must be discrete !!!'
self.sizes = [v.nvalues for v in self.family]
# initialize the cpt
Table.__init__(self, self.names_list, self.sizes, cpt)
#Used for Learning
self.counts = None
示例2: __init__
# 需要导入模块: from table import Table [as 别名]
# 或者: from table.Table import __init__ [as 别名]
def __init__(self,value=None,**params):
params.setdefault('cls','select')
Table.__init__(self,**params)
label = Label(" ",cls=self.cls+".option.label")
self.top_selected = Button(label, cls=self.cls+".selected")
Table.add(self,self.top_selected) #,hexpand=1,vexpand=1)#,0,0)
self.top_arrow = Button(Image(self.style.arrow), cls=self.cls+".arrow")
Table.add(self,self.top_arrow) #,hexpand=1,vexpand=1) #,1,0)
self.options = Table(cls=self.cls+".options")
self.options.connect(BLUR,self._close,None)
self.options.name = "pulldown-table"
self.values = []
self.value = value
示例3: __init__
# 需要导入模块: from table import Table [as 别名]
# 或者: from table.Table import __init__ [as 别名]
def __init__(self, vertex, cpt=None, is_adjustable=True,
ignore_family=False):
Distribution.__init__(self, vertex, is_adjustable=is_adjustable, \
ignore_family=ignore_family)
self.distribution_type = "Multinomial"
assert(numpy.alltrue([vertex.discrete for vertex in self.family])), \
'All nodes in family ' + str(self.names_list) + \
' must be discrete !!!'
self.sizes = [vertex.nvalues for vertex in self.family]
# initialize the cpt
Table.__init__(self, self.names_list, self.sizes, cpt)
#Used for Learning
self.counts = None
self.augmented = None
示例4: __init__
# 需要导入模块: from table import Table [as 别名]
# 或者: from table.Table import __init__ [as 别名]
def __init__(self, cur, wb):
Table.sheet_name = u'awardluckfactor(奖励运气因子)'
Table.sql = 'select * from awardluckfactor'
Table.titles = (u'ID', u'运气名称', u'运气描述', u'因子', u'提示信息', u'图标')
Table.__init__(self, cur, wb)
示例5: __init__
# 需要导入模块: from table import Table [as 别名]
# 或者: from table.Table import __init__ [as 别名]
def __init__(self, cur, wb):
Table.sheet_name = u'boxaward(宝箱奖励)'
Table.sql = 'select * from boxaward'
Table.titles = (u'ID', u'宝箱ID', u'宝箱名称', u'奖励名称', u'类型', u'对象ID', u'对象数量', u'重量', u'图标路径', u'是否需要将消息发送到世界频道(1,需要;0,不需要)', u'发送至世界频道的消息')
Table.__init__(self, cur, wb)
示例6: __init__
# 需要导入模块: from table import Table [as 别名]
# 或者: from table.Table import __init__ [as 别名]
def __init__(self, cur, wb):
Table.sheet_name = u'luckevent(运气事件)'
Table.sql = 'select * from luckevent'
Table.titles = (u'事件ID', u'事件等级', u'事件类型', u'事件名称', u'事件描述', u'第一步', u'第二步', u'needResId', u'needResNum', u'奖励食物', u'奖励木材', u'奖励青铜', u'奖励金钱', u'awardPop', u'awardNewArmy', u'奖励荣誉', u'奖励经验值', u'awardProPoint', u'awardCasRange', u'奖励石料', u'图标路径', u'结果坏', u'结果一般', u'结果好', u'结果很好', u'是否在重建状态恢复繁荣度(0,否;1,是)')
Table.__init__(self, cur, wb)
示例7: __init__
# 需要导入模块: from table import Table [as 别名]
# 或者: from table.Table import __init__ [as 别名]
def __init__(self, cur, wb):
Table.sheet_name = u'effect(效果)'
Table.sql = 'select * from effect'
Table.titles = (u'效果ID', u'效果名称', u'效果说明', u'显示标志', u'装备效果图顺序')
Table.__init__(self, cur, wb)
示例8: __init__
# 需要导入模块: from table import Table [as 别名]
# 或者: from table.Table import __init__ [as 别名]
def __init__(self, cur, wb):
Table.sheet_name = u'item(物品)'
Table.sql = 'select * from item'
Table.titles = (u'ID', u'名称', u'描述', u'图标路径', u'类型', u'效果ID', u'可叠加', u'bandAble', u'可丢弃throwAble', u'可使用', u'最多使用数', u'子类型', u'等级', u'颜色', u'卖价格', u'买价格', u'购买荣誉', u'购买联盟', u'荣誉类型', u'dropAble', u'instDesc', u'instCur', u'instMax', u'任务ID', u'time', u'gemValue', u'gemNeedNum(宝石)', u'nextGemLevelEntId', u'userHasMaxNum', u'useContent')
Table.__init__(self, cur, wb)
示例9: __init__
# 需要导入模块: from table import Table [as 别名]
# 或者: from table.Table import __init__ [as 别名]
def __init__(self, cur, wb):
Table.sheet_name = u'guildtecheffect(联盟科技效果)'
Table.sql = 'select * from guildtecheffect'
Table.titles = (u'ID', u'科技ID', u'科技等级', u'科技名称', u'效果名称', u'效果描述', u'图片路径', u'联盟Con', u'升次数', u'升级荣誉', u'依赖建筑', u'依赖建筑等级', u'依赖联盟等级', u'效果ID', u'参数1', u'参数2', u'参数3')
Table.__init__(self, cur, wb)
示例10: __init__
# 需要导入模块: from table import Table [as 别名]
# 或者: from table.Table import __init__ [as 别名]
def __init__(self, cur, wb):
Table.sheet_name = u'armyovercome(军队相克参数)'
Table.sql = 'select * from armyovercome'
Table.titles = (u'ID', u'攻击军队类型', u'防守军队类型', u'因子')
Table.__init__(self, cur, wb)
示例11: __init__
# 需要导入模块: from table import Table [as 别名]
# 或者: from table.Table import __init__ [as 别名]
def __init__(self, cur, wb):
Table.sheet_name = u'building(建筑)'
Table.sql = 'select * from building'
Table.titles = (u'建筑ID', u'名称', u'描述', u'图标路径', u'数量限制', u'最高等级', u'属性', u'建筑类型')
Table.__init__(self, cur, wb)
示例12: __init__
# 需要导入模块: from table import Table [as 别名]
# 或者: from table.Table import __init__ [as 别名]
def __init__(self, cur, wb):
Table.sheet_name = u'guildbui(联盟建筑)'
Table.sql = 'select * from guildbui'
Table.titles = (u'建筑ID', u'名称', u'描述', u'最高等级', u'图片路径')
Table.__init__(self ,cur, wb)
示例13: __init__
# 需要导入模块: from table import Table [as 别名]
# 或者: from table.Table import __init__ [as 别名]
def __init__(self, cur, wb):
Table.sheet_name = u'itemeffect(物品效果)'
Table.sql = 'select * from itemeffect'
Table.titles = (u'ID', u'beanName', u'para1', u'para2', u'para3', u'效果名称', u'效果描述', u'效果等级', u'图标路径', u'效果类型', u'子类类型', u'buffName')
Table.__init__(self, cur, wb)
示例14: __init__
# 需要导入模块: from table import Table [as 别名]
# 或者: from table.Table import __init__ [as 别名]
def __init__(self, cur, wb):
Table.sheet_name = u'dialogset(对话框设置)'
Table.sql = 'select * from dialogset'
Table.titles = (u'对话框ID', u'内容')
Table.__init__(self, cur, wb)
示例15: __init__
# 需要导入模块: from table import Table [as 别名]
# 或者: from table.Table import __init__ [as 别名]
def __init__(self, cur, wb):
Table.sheet_name = u'event(事件)'
Table.sql = 'select * from event'
Table.titles = (u'事件ID', u'actNum', u'发送邮件', u'邮件标题', u'邮件内容', u'发送聊天消息', u'消息内容', u'频道', u'子频道', u'sendWin', u'winStartId', u'sendPChat', u'chatP内容', u'chatPChannel', u'chatPChildChannel')
Table.__init__(self, cur, wb)