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Python Sudoku.validate方法代码示例

本文整理汇总了Python中sudoku.Sudoku.validate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Sudoku.validate方法的具体用法?Python Sudoku.validate怎么用?Python Sudoku.validate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在sudoku.Sudoku的用法示例。


在下文中一共展示了Sudoku.validate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: MainWindow

# 需要导入模块: from sudoku import Sudoku [as 别名]
# 或者: from sudoku.Sudoku import validate [as 别名]

#.........这里部分代码省略.........
        '''TODO change color to indicate that it's precalculated'''

    def setCellValueFromView(self, value):
        c = self.sender()

        self.cellValueChanged.emit( self.board.index(c), value )
    
    def onActionSalirTriggered(self):
        self.close()

    def setHomeWindow(self, homeWindow):
        """Metodo que obtiene una referencia de la ventana home. 
           :param self: Referencia a la clase. 
           :param value: Referencia a la ventana home""" 
        self.homeWindow = homeWindow

    def setDifficulty(self,value):
        """Se agrega la dificultad a la clase."""
        self.difficulty = value
        
    def onActionJuegoNuevoTriggered(self):        
        name = self.ui.btnJugador.text()
        self.newGame(name)
        
        
    def onActionAtrasTriggered(self):        
        self.hide()        
        self.homeWindow.show()
                
    
    def on_endGameButton_triggered(self):
        msj = QMessageBox()

        valid = self.sudoku.validate()

        msj.setText( "Valido" if valid else "No valido" )
        msj.exec_()

        if valid:
            self.endGame()

    def on_actionGUARDAR_triggered(self):
        userName = str(self.ui.btnJugador.text())
        seconds = int(self.s) + int(self.m) * 60 + int(self.h) * 60 * 60

        games = Game.loadFromFile()
        games.append( Game(userName, seconds, self.sudoku) )
        Game.saveToFile(games)

    def on_actionCARGAR_triggered(self):
        self.loadGamesWindow.loadData()
        self.loadGamesWindow.show()

	# Signals
	cellValueChanged = pyqtSignal(int, int)

	def __init__(self):
		QMainWindow.__init__(self)

		self.ui = Ui_MainWindow()
		self.ui.setupUi(self)
		self.initBoard()
		self.ui.actionJUEGO_NUEVO.triggered.connect(self.onActionJuegoNuevoTriggered)
		self.ui.actionSALIR.triggered.connect(self.onActionSalirTriggered)
		self.ui.actionATRAS.triggered.connect(self.onActionAtrasTriggered)
开发者ID:juanmisak,项目名称:PySudoku,代码行数:69,代码来源:mainwindow.py


注:本文中的sudoku.Sudoku.validate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。