本文整理汇总了Python中stats.Stats.metrics["end_time"]方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Stats.metrics["end_time"]方法的具体用法?Python Stats.metrics["end_time"]怎么用?Python Stats.metrics["end_time"]使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类stats.Stats
的用法示例。
在下文中一共展示了Stats.metrics["end_time"]方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: len
# 需要导入模块: from stats import Stats [as 别名]
# 或者: from stats.Stats import metrics["end_time"] [as 别名]
aliens.add(Alien([width, random.random() * height]))
aliens.update([-2,0], width, height)
aliens_exploded.update([-2,0], width, height)
shots.update([3,0], width, height)
ship.update(speed, width, height)
collisions = pygame.sprite.groupcollide(aliens, shots, 1, 1)
absorbed_shots = pygame.sprite.groupcollide(aliens_exploded, shots, 0, 1)
stats.metrics["aliens_hit"] += len(collisions)
aliens_exploded.add(collisions)
for alien in collisions.iterkeys():
alien.explode()
if pygame.sprite.spritecollideany(ship.sprite, aliens) or pygame.sprite.spritecollideany(ship.sprite, aliens_exploded):
stats.metrics["end_time"] = pygame.time.get_ticks()
exploded = 1
play_seconds = (pygame.time.get_ticks() - stats.metrics["start_time"]) / 1000
timer_text = font.render(time.strftime("%H:%M:%S", time.gmtime(play_seconds)), True, (255, 255, 255))
timer_textRect = timer_text.get_rect(bottomleft=screen.get_rect().bottomleft)
screen.fill(black)
shots.draw(screen)
aliens.draw(screen)
aliens_exploded.draw(screen)
ship.draw(screen)
screen.blit(timer_text, timer_textRect)
if exploded:
text = font.render("Shots Fired: " + str(stats.metrics["shots_fired"]) + " Aliens Hit: " + str(stats.metrics["aliens_hit"]), True, (255, 255, 255), (255, 0, 0))