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Python Space.render_pos方法代码示例

本文整理汇总了Python中space.Space.render_pos方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Space.render_pos方法的具体用法?Python Space.render_pos怎么用?Python Space.render_pos使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在space.Space的用法示例。


在下文中一共展示了Space.render_pos方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1:

# 需要导入模块: from space import Space [as 别名]
# 或者: from space.Space import render_pos [as 别名]
        stars[i].render(space.surf())

while True:
    window.fill(background)
    keys = pygame.key.get_pressed()

    if keys[K_UP]:
        hero.throttle()
        # if keys[K_DOWN]:

    if keys[K_LEFT]:
        hero.turn(0)
    if keys[K_RIGHT]:
        hero.turn(1)
    if keys[K_SPACE]:
        space.render_pos = [0, 0]
        parallax.render_pos = [0, 0]
    if keys[K_ESCAPE]:
        pygame.event.post(Event.QUIT)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

    # Loop through objects and render them
    # 	for object in surface_objects:
    # 		window.blit(object.surf(), object.render_pos)

    hero_vector = hero.get_vector()

    space.move(hero_vector)
    parallax.move([x / 1.5 for x in hero_vector])
开发者ID:halldorel,项目名称:Kvislgeir,代码行数:33,代码来源:game.py


注:本文中的space.Space.render_pos方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。