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Python Ship.resetSprt方法代码示例

本文整理汇总了Python中ship.Ship.resetSprt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Ship.resetSprt方法的具体用法?Python Ship.resetSprt怎么用?Python Ship.resetSprt使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ship.Ship的用法示例。


在下文中一共展示了Ship.resetSprt方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: main

# 需要导入模块: from ship import Ship [as 别名]
# 或者: from ship.Ship import resetSprt [as 别名]
def main():
	WINSIZE = 640,480	
	NUMBER_OF_STARS = 250
	STARTING_ANGLE = 180
  	CLOSEST_STAR_COLOR = (255, 255, 255)
	STAR_SIZE_IN_PIXELS = 1
	#_V_ = 1
	pygame.init()
	pygame.key.set_repeat(1,1)
	screen = pygame.display.set_mode(WINSIZE,pygame.SWSURFACE)
	stars = Starfield(screen,screen.get_rect(),NUMBER_OF_STARS,STARTING_ANGLE,(40,4),STAR_SIZE_IN_PIXELS,CLOSEST_STAR_COLOR)
	
	ship1 = Ship(screen)
	
	done = False
	while not done:
		screen.fill(THECOLORS["black"])
		stars.update()
		ship1.draw()
		ship1.resetSprt()
		pygame.display.update()
		events = pygame.event.get()
		for e in events:
			if(e.type == QUIT):
				done = True
				break
			elif (e.type == KEYDOWN):
				if(e.key == K_ESCAPE):
					done = True
					break
				#Test for movement
				dx,dy = 0,0
				if(e.key == K_DOWN):
					dy += 1
				if(e.key == K_UP):
					dy -= 1
				if(e.key == K_LEFT):
					dx -= 1
				if(e.key == K_RIGHT):
					dx += 1
				ship1.move(dx,dy)
				#if(e.key == K_PLUS):
					#stars.set_speed((
	print "Exiting!"
	
	return
开发者ID:bcherry,项目名称:bcherry,代码行数:48,代码来源:space.py


注:本文中的ship.Ship.resetSprt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。