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Python Ship.hit方法代码示例

本文整理汇总了Python中ship.Ship.hit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Ship.hit方法的具体用法?Python Ship.hit怎么用?Python Ship.hit使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ship.Ship的用法示例。


在下文中一共展示了Ship.hit方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: testShip

# 需要导入模块: from ship import Ship [as 别名]
# 或者: from ship.Ship import hit [as 别名]
 def testShip(self):
     ship = Ship(Coord(1, 1), Coord(1, 2))
     self.assertTrue(ship.covers(Coord(1, 1)), "ship(1, 1, 1, 2).covers(1, 1)")
     self.assertTrue(ship.covers(Coord(1, 2)), "ship(1, 1, 1, 2).covers(1, 2)")
     self.assertFalse(ship.covers(Coord(2, 1)), "ship(1, 1, 1, 2).covers(2, 1)")
     self.assertFalse(ship.covers(Coord(1, 3)), "ship(1, 1, 1, 2).covers(1, 3)")
     self.assertFalse(ship.sunk())
     
     self.assertTrue(ship.fire(Coord(1, 1)))
     self.assertTrue(ship.hit(Coord(1, 1)))
     self.assertFalse(ship.hit(Coord(1, 2)))
     self.assertFalse(ship.sunk())
     
     self.assertTrue(ship.fire(Coord(1, 2)))
     self.assertTrue(ship.hit(Coord(1, 1)))
     self.assertTrue(ship.hit(Coord(1, 2)))
     self.assertTrue(ship.sunk())
开发者ID:raymondlesley,项目名称:simple-python-battleships,代码行数:19,代码来源:test.py

示例2:

# 需要导入模块: from ship import Ship [as 别名]
# 或者: from ship.Ship import hit [as 别名]
    gameov.play()
    pygame.display.update()
 else:
    for wall in walls: #oslona
       if pygame.sprite.spritecollide(wall,bombs,True):
          wall.delete()
       if pygame.sprite.spritecollide(wall,rockets,True):
          wall.delete()
       if wall.delt == 1:
          wall.remove(walls)
    for i in bombs: #jak uderzy mnie
       if pygame.sprite.collide_rect(i,my_ship):
          boom = True
          p = my_ship.x-13,460
          i.remove(bombs)
          my_ship.hit()
          score -= 20 * lev
          sound.stop()
          boom_sound.play()
    for i in invaders: 
       if i.y > 460:
          my_ship.life = 0
          score = 0
       if pygame.sprite.collide_rect(i,my_ship):
          my_ship.life = 0
          score = 0
       if pygame.sprite.spritecollide(i, walls, True):
          i.remove(invaders)
          boom = True
          p = i.x-13, i.y-13
          score -= 10 * lev
开发者ID:PaulaRyba,项目名称:spaceinvaders_python,代码行数:33,代码来源:space_invaders_with_sound.py


注:本文中的ship.Ship.hit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。