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Python Image.create_2d_array方法代码示例

本文整理汇总了Python中rpcore.image.Image.create_2d_array方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Image.create_2d_array方法的具体用法?Python Image.create_2d_array怎么用?Python Image.create_2d_array使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在rpcore.image.Image的用法示例。


在下文中一共展示了Image.create_2d_array方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: create

# 需要导入模块: from rpcore.image import Image [as 别名]
# 或者: from rpcore.image.Image import create_2d_array [as 别名]
    def create(self):
        self.target = self.create_target("FlagUsedCells")
        self.target.prepare_buffer()

        self.cell_grid_flags = Image.create_2d_array(
            "CellGridFlags", 0, 0,
            self._pipeline.settings["lighting.culling_grid_slices"], "R8")
        self.target.set_shader_input("cellGridFlags", self.cell_grid_flags)
开发者ID:ELMERzark,项目名称:RenderPipeline,代码行数:10,代码来源:flag_used_cells_stage.py

示例2: create

# 需要导入模块: from rpcore.image import Image [as 别名]
# 或者: from rpcore.image.Image import create_2d_array [as 别名]
    def create(self):
        self.target = self.create_target("CollectUsedCells")
        self.target.size = 0, 0
        self.target.prepare_buffer()

        self.cell_list_buffer = Image.create_buffer("CellList", 0, "R32I")
        self.cell_index_buffer = Image.create_2d_array("CellIndices", 0, 0, 0, "R32I")

        self.target.set_shader_inputs(
            CellListBuffer=self.cell_list_buffer,
            CellListIndices=self.cell_index_buffer)
开发者ID:jakogut,项目名称:RenderPipeline,代码行数:13,代码来源:collect_used_cells_stage.py

示例3: create

# 需要导入模块: from rpcore.image import Image [as 别名]
# 或者: from rpcore.image.Image import create_2d_array [as 别名]
    def create(self):
        self.target = self.create_target("FlagUsedCells")
        self.target.prepare_buffer()

        tile_amount = self._pipeline.light_mgr.num_tiles

        self.cell_grid_flags = Image.create_2d_array(
            "CellGridFlags", tile_amount.x, tile_amount.y,
            self._pipeline.settings["lighting.culling_grid_slices"], "R8")
        self.cell_grid_flags.set_clear_color(0)

        self.target.set_shader_input("cellGridFlags", self.cell_grid_flags)
开发者ID:aimoonchen,项目名称:RenderPipeline,代码行数:14,代码来源:flag_used_cells_stage.py

示例4: create

# 需要导入模块: from rpcore.image import Image [as 别名]
# 或者: from rpcore.image.Image import create_2d_array [as 别名]
    def create(self):
        tile_amount = self._pipeline.light_mgr.num_tiles

        self.target = self.create_target("CollectUsedCells")
        self.target.size = tile_amount.x, tile_amount.y
        self.target.prepare_buffer()

        num_slices = self._pipeline.settings["lighting.culling_grid_slices"]
        max_cells = tile_amount.x * tile_amount.y * num_slices

        self.debug("Allocating", max_cells, "cells")
        self._cell_list_buffer = Image.create_buffer("CellList", 1 + max_cells, "R32I")
        self._cell_list_buffer.set_clear_color(0)
        self._cell_index_buffer = Image.create_2d_array(
            "CellIndices", tile_amount.x, tile_amount.y, num_slices, "R32I")
        self._cell_index_buffer.set_clear_color(0)

        self.target.set_shader_input("CellListBuffer", self._cell_list_buffer)
        self.target.set_shader_input("CellListIndices", self._cell_index_buffer)
开发者ID:aimoonchen,项目名称:RenderPipeline,代码行数:21,代码来源:collect_used_cells_stage.py


注:本文中的rpcore.image.Image.create_2d_array方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。