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Python Sprite._update_position方法代码示例

本文整理汇总了Python中pyglet.sprite.Sprite._update_position方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Sprite._update_position方法的具体用法?Python Sprite._update_position怎么用?Python Sprite._update_position使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pyglet.sprite.Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite._update_position方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: SpriteItem

# 需要导入模块: from pyglet.sprite import Sprite [as 别名]
# 或者: from pyglet.sprite.Sprite import _update_position [as 别名]
class SpriteItem(GameItem):
    '''GameItem that is rendered as a single sprite'''

    images = None
    render_layer = 2 # birds and feathers


    def __init__(self, x=0, y=0):
        GameItem.__init__(self)
        self.x = x
        self.y = y
        self.rotation = 0

        self.sprite = None
        self.frame_idx = 0


    def add_to_batch(self, batch, groups):
        self.sprite = Sprite(
            self.images[self.frame_idx],
            batch=batch,
            group=groups[self.render_layer] )


    def remove_from_batch(self, batch):
        self.sprite.batch = None
        self.sprite.delete()


    def animate(self):
        self.sprite._x = self.x
        self.sprite._y = self.y
        self.sprite._rotation = degrees(self.rotation)
        image = self.images[self.frame_idx]
        if self.sprite.image != image:
            self.sprite.image = image
        else:
            self.sprite._update_position()
开发者ID:mjs,项目名称:brokenspell,代码行数:40,代码来源:spriteitem.py


注:本文中的pyglet.sprite.Sprite._update_position方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。