本文整理汇总了Python中multiprocessing.Manager.value方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Manager.value方法的具体用法?Python Manager.value怎么用?Python Manager.value使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类multiprocessing.Manager
的用法示例。
在下文中一共展示了Manager.value方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: Manager
# 需要导入模块: from multiprocessing import Manager [as 别名]
# 或者: from multiprocessing.Manager import value [as 别名]
colored_space = Manager().Value('ctypes.c_char_p', colored(' ', 'grey', 'on_grey'))
colored_snake_body = Manager().Value('ctypes.c_char_p', colored('x', 'green', 'on_green'))
colored_snake_head = Manager().Value('ctypes.c_char_p', colored('x', 'white', 'on_white'))
colored_point = Manager().Value('ctypes.c_char_p', colored('o', 'red', 'on_red'))
signal.signal(signal.SIGINT, quit)
### Programme principal ###
system('clear')
print("Les touches de mouvement sont les flèches ou [z q s d].")
print("La touche de pause est l'éspace ou [p].\n")
longueur = int(input("Longueur de la grille: "))
largeur = int(input("Largeur de la grille: "))
grille = [[colored_space.value for y in range(longueur)] for x in range(largeur)]
game_speed.value = (6 - float(input("Vitesse de départ[0-5]: "))) / 10
game_speed_org = game_speed.value ## Garder la valeur pour réessaye
spawn_point()
system("clear")
system('setterm -cursor off')
### Processus ###
processus = Process(target=timer_snake)
processus.start()
while True:
get_input()