本文整理汇总了Python中mesh.Mesh.texture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Mesh.texture方法的具体用法?Python Mesh.texture怎么用?Python Mesh.texture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类mesh.Mesh
的用法示例。
在下文中一共展示了Mesh.texture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: crop
# 需要导入模块: from mesh import Mesh [as 别名]
# 或者: from mesh.Mesh import texture [as 别名]
def crop(self, x_0, x_1, y_0, y_1, with_normals=False):
"""
This function generates another mesh (not depthMesh) by cropping the organized set of veftices (a depth ROI)
"""
w, h = self.depth.shape[1], self.depth.shape[0]
if x_0 < 0 or y_0 < 0 or x_1 >= w or y_1 >= h or x_1 <=x_0 or y_1 <= y_0:
return None
mesh = Mesh()
vcs_aux = self.vcs.reshape(self.depth.shape[0], self.depth.shape[1], 3)
# Vertices
mesh.vcs = vcs_aux[y_0:y_1, x_0:x_1, :].reshape(-1, 3)
mesh.vcs_q = mesh.vcs.shape[0]
# Normals
if with_normals:
vnorms_aux = self.vnorms.reshape(self.depth.shape[0], self.depth.shape[1], 3)
mesh.vnorms = vnorms_aux[y_0:y_1, x_0:x_1, :].reshape(-1, 3)
# Facets
mesh.faces = DepthMesh.genFacets(x_1 - x_0, y_1 - y_0)
mesh.faces_q = mesh.faces.shape[0]
# texture mapping
txcoord_aux = self.txcoord.reshape(self.depth.shape[0], self.depth.shape[1], 2)
mesh.txcoord = txcoord_aux[y_0:y_1, x_0:x_1, :].reshape(-1, 2)
mesh.texture = self.texture
mesh.txwidth, mesh.txheight = self.txwidth, self.txheight
return mesh