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Python NPCObject.onTimer方法代码示例

本文整理汇总了Python中interfaces.NPCObject.NPCObject.onTimer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python NPCObject.onTimer方法的具体用法?Python NPCObject.onTimer怎么用?Python NPCObject.onTimer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在interfaces.NPCObject.NPCObject的用法示例。


在下文中一共展示了NPCObject.onTimer方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: onTimer

# 需要导入模块: from interfaces.NPCObject import NPCObject [as 别名]
# 或者: from interfaces.NPCObject.NPCObject import onTimer [as 别名]
	def onTimer(self, tid, userArg):
		"""
		KBEngine method.
		引擎回调timer触发
		"""
		#DEBUG_MSG("%s::onTimer: %i, tid:%i, arg:%i" % (self.getScriptName(), self.id, tid, userArg))
		NPCObject.onTimer(self, tid, userArg)
开发者ID:435886030,项目名称:kbengine_demos_assets,代码行数:9,代码来源:NPC.py

示例2: onTimer

# 需要导入模块: from interfaces.NPCObject import NPCObject [as 别名]
# 或者: from interfaces.NPCObject.NPCObject import onTimer [as 别名]
	def onTimer(self, tid, userArg):
		"""
		KBEngine method.
		引擎回调timer触发
		"""
		#DEBUG_MSG("%s::onTimer: %i, tid:%i, arg:%i" % (self.getScriptName(), self.id, tid, userArg))
		NPCObject.onTimer(self, tid, userArg)

		if SCDefine.TIMER_TYPE_HEARDBEAT == userArg:
			#DEBUG_MSG("[CellApp] %s::onTimer: %i, position:(%f,%f,%f), velocity(%f, %f, %f)" % (self.getScriptName(), self.id, self.position.x, self.position.y, self.position.z, self.velocity.x, self.velocity.y, self.velocity.z))

			if self.velocity != Math.Vector3(0,0,0):
				#movePosition = Math.Vector3(self.velocity.x * deltaTime, self.velocity.y * deltaTime, self.velocity.z * deltaTime)
				movePosition = self.velocity * deltaTime
				self.position = self.position + movePosition

				self.velocity.y = self.velocity.y + (-gravity * deltaTime)

			if self.position.y < 0:
				self.delTimer(tid)
				self.destroy()
开发者ID:i-Designing,项目名称:KBengine-unity3d-server,代码行数:23,代码来源:Weapon.py


注:本文中的interfaces.NPCObject.NPCObject.onTimer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。