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Python Helper.objects_collide方法代码示例

本文整理汇总了Python中helper.Helper.objects_collide方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Helper.objects_collide方法的具体用法?Python Helper.objects_collide怎么用?Python Helper.objects_collide使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在helper.Helper的用法示例。


在下文中一共展示了Helper.objects_collide方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: test_objects_collide1

# 需要导入模块: from helper import Helper [as 别名]
# 或者: from helper.Helper import objects_collide [as 别名]
    def test_objects_collide1(self):
        '''Test the objects collision detection w/ multiple scenarios.'''
        pos1, r1 = (0,0), 1
        pos2, r2 = (0,2), 1
        self.assertFalse(Helper.objects_collide(pos1, r1, pos2, r2))

        pos1, r1 = (0,0), 1
        pos2, r2 = (0,1), 0
        self.assertFalse(Helper.objects_collide(pos1, r1, pos2, r2))

        pos1, r1 = (0,0), 1
        pos2, r2 = (0,1), 1
        self.assertTrue(Helper.objects_collide(pos1, r1, pos2, r2))

        pos1, r1 = (0,0), 1
        pos2, r2 = (2,2), 1
        self.assertFalse(Helper.objects_collide(pos1, r1, pos2, r2))
开发者ID:andreip,项目名称:t2-ml,代码行数:19,代码来源:test_helper.py

示例2: __generate_coord_without_collision

# 需要导入模块: from helper import Helper [as 别名]
# 或者: from helper.Helper import objects_collide [as 别名]
 def __generate_coord_without_collision(self, collision_list, collision_radius):
     '''Generate a new coordinate so that it does not collide with any
     of the coords from collision_list.
     '''
     x,y = self.__get_dimensions()
     while True:
         coord = (random.random()*x, random.random()*y)
         # new generated coord should not conflict w/ collision list.
         for (coord2, collision_radius2) in collision_list:
             if Helper.objects_collide(coord, collision_radius,
                                       coord2, collision_radius2):
                 break
         # did not break, thus no collision w/ any of coords from list.
         else:
             return coord
开发者ID:andreip,项目名称:t2-ml,代码行数:17,代码来源:game.py

示例3: objects_collide

# 需要导入模块: from helper import Helper [as 别名]
# 或者: from helper.Helper import objects_collide [as 别名]
 def objects_collide(o1, o2):
     return Helper.objects_collide(o1.coord, o1.collision_radius,
                                   o2.coord, o2.collision_radius)
开发者ID:andreip,项目名称:t2-ml,代码行数:5,代码来源:objects.py

示例4: test_objects_collide2

# 需要导入模块: from helper import Helper [as 别名]
# 或者: from helper.Helper import objects_collide [as 别名]
 def test_objects_collide2(self):
     pos1, r1 = (0,0), 10
     r2 = 15
     pos2 = (0, r1 + r2 - 1)
     self.assertTrue(Helper.objects_collide(pos1, r1, pos2, r2))
开发者ID:andreip,项目名称:t2-ml,代码行数:7,代码来源:test_helper.py


注:本文中的helper.Helper.objects_collide方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。