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Python Helper.get_config方法代码示例

本文整理汇总了Python中helper.Helper.get_config方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Helper.get_config方法的具体用法?Python Helper.get_config怎么用?Python Helper.get_config使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在helper.Helper的用法示例。


在下文中一共展示了Helper.get_config方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: setUp

# 需要导入模块: from helper import Helper [as 别名]
# 或者: from helper.Helper import get_config [as 别名]
 def setUp(self):
     self.config = Helper.get_config()
     self.preprocess = Preprocess(self.config)
     self.game = Game(self.config, self.preprocess)
     self.kmeans = KMeans(self.config, self.game)
     self.pred_nr = self.config.getint('game', 'pred_nr')
     self.trap_nr = self.config.getint('game', 'trap_nr')
开发者ID:andreip,项目名称:t2-ml,代码行数:9,代码来源:test_kmeans.py

示例2: setUp

# 需要导入模块: from helper import Helper [as 别名]
# 或者: from helper.Helper import get_config [as 别名]
 def setUp(self):
     self.config = Helper.get_config()
     self.preprocess = Preprocess(self.config)
     self.game = Game(self.config, self.preprocess)
开发者ID:andreip,项目名称:t2-ml,代码行数:6,代码来源:test_objects.py

示例3: GUI

# 需要导入模块: from helper import Helper [as 别名]
# 或者: from helper.Helper import get_config [as 别名]
            gui = GUI(game)
        game.restart_game()
        game_ended = game.game_ended()
        while not game_ended:
            _, action = sarsa.get_state_and_action()
            game.pray.set_direction(action)
            game.play_round()
            if with_gui:
                gui.draw()
            game_ended = game.game_ended()
        number_of_games -= 1
        won_games += (game_ended == Helper.WON)
    print 'Won ' + str(won_games) + '/' + str(total_games) + ' total games.'

if __name__ == '__main__':
    config = Helper.get_config()
    preprocess = Preprocess(config)
    game = Game(config, preprocess)
    kmeans = KMeans(config, game)

    #
    # Preprocess module.
    #
    for i in range(config.getint('algo', 'preprocess_games')):
        # Play w/o gui
        game.play()
        game.restart_game()
    print 'Have ' + str(len(preprocess.states)) + ' states after preprocess.'

    #
    # KMeans module, reduce the number of states.
开发者ID:andreip,项目名称:t2-ml,代码行数:33,代码来源:game.py


注:本文中的helper.Helper.get_config方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。