本文整理汇总了Python中gnome.outputters.Renderer.add_vec_prop方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Renderer.add_vec_prop方法的具体用法?Python Renderer.add_vec_prop怎么用?Python Renderer.add_vec_prop使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类gnome.outputters.Renderer
的用法示例。
在下文中一共展示了Renderer.add_vec_prop方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: make_model
# 需要导入模块: from gnome.outputters import Renderer [as 别名]
# 或者: from gnome.outputters.Renderer import add_vec_prop [as 别名]
def make_model():
duration_hrs=48
time_step=900
num_steps = duration_hrs * 3600 / time_step
mod = Model(start_time=t,
duration=timedelta(hours=duration_hrs),
time_step=time_step)
spill = point_line_release_spill(num_elements=1000,
amount=1600,
units='kg',
start_position=(0.5,
0.5,
0.0),
release_time=t,
end_release_time=t+timedelta(hours=4)
)
mod.spills += spill
method='Trapezoid'
images_dir = method + '-' + str(time_step / 60) + 'min-' + str(num_steps) + 'steps'
renderer = Renderer(output_dir=images_dir, image_size=(800,800))
renderer.delay = 5
renderer.add_grid(g)
renderer.add_vec_prop(vg)
renderer.graticule.set_max_lines(max_lines=0)
mod.outputters += renderer
mod.movers += PyGridCurrentMover(current=vg, default_num_method=method, extrapolate=True)
mod.movers += RandomMover(diffusion_coef=10)
netCDF_fn = os.path.join(base_dir, images_dir + '.nc')
mod.outputters += NetCDFOutput(netCDF_fn, which_data='all')
return mod