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Python GameObject.will_collide_with方法代码示例

本文整理汇总了Python中gameobject.GameObject.will_collide_with方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameObject.will_collide_with方法的具体用法?Python GameObject.will_collide_with怎么用?Python GameObject.will_collide_with使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在gameobject.GameObject的用法示例。


在下文中一共展示了GameObject.will_collide_with方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: rock2obj_collision_check

# 需要导入模块: from gameobject import GameObject [as 别名]
# 或者: from gameobject.GameObject import will_collide_with [as 别名]
def rock2obj_collision_check(list1, list2):
    '''
    naiive collision algorithm to compute collisions between rocks or ships or both 

    '''
    for obj in list1:
        for other_obj in list2:
            if obj == other_obj:
                continue
            else:
                if(GameObject.will_collide_with(obj, other_obj)):
                       obj.handle_collision(other_obj)
开发者ID:matt-y,项目名称:Space-Rocks,代码行数:14,代码来源:asteroid.py


注:本文中的gameobject.GameObject.will_collide_with方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。