本文整理汇总了Python中gameobject.GameObject.update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameObject.update方法的具体用法?Python GameObject.update怎么用?Python GameObject.update使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类gameobject.GameObject
的用法示例。
在下文中一共展示了GameObject.update方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: update
# 需要导入模块: from gameobject import GameObject [as 别名]
# 或者: from gameobject.GameObject import update [as 别名]
def update(self):
if self.MOVE_LEFT:
self.move()
if self.MOVE_RIGHT:
self.move(-1)
for person in self.game.g_objects:
if person is not self:
for item in person.give_all_obj():
q = Geo.quarter_direction(self.get_position(), item.get_position())
if not person.is_inside:
q = Vec2(q) * -1
force = Geo.to_centre(self.get_position(), item.get_position())
force = force[0] * q[0] * self.gravity, force[1] * q[1] * self.gravity
# item.body.ApplyLinearImpulse(force, item.get_position(), wake=True)
GameObject.update(self)
示例2: update
# 需要导入模块: from gameobject import GameObject [as 别名]
# 或者: from gameobject.GameObject import update [as 别名]
def update(self, dt):
GameObject.update(self, dt)