本文整理汇总了Python中evennia.server.sessionhandler.SESSIONS.portal_restart_server方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python SESSIONS.portal_restart_server方法的具体用法?Python SESSIONS.portal_restart_server怎么用?Python SESSIONS.portal_restart_server使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类evennia.server.sessionhandler.SESSIONS
的用法示例。
在下文中一共展示了SESSIONS.portal_restart_server方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: func
# 需要导入模块: from evennia.server.sessionhandler import SESSIONS [as 别名]
# 或者: from evennia.server.sessionhandler.SESSIONS import portal_restart_server [as 别名]
def func(self, args, request):
try:
# reload system data
# import_syetem_data()
# reload localized strings
# LOCALIZED_STRINGS_HANDLER.reload()
# rebuild the world
build_all()
# send client settings
client_settings = GAME_SETTINGS.get_client_settings()
text = json.dumps({"settings": client_settings})
SESSIONS.announce_all(text)
# restart the server
SESSIONS.announce_all("Server restarting ...")
SESSIONS.portal_restart_server()
except Exception, e:
message = "Can not build the world: %s" % e
logger.log_tracemsg(message)
raise MudderyError(ERR.build_world_error, message)