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Python DatabaseManager.create_tables方法代码示例

本文整理汇总了Python中database.DatabaseManager.create_tables方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python DatabaseManager.create_tables方法的具体用法?Python DatabaseManager.create_tables怎么用?Python DatabaseManager.create_tables使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在database.DatabaseManager的用法示例。


在下文中一共展示了DatabaseManager.create_tables方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: cli

# 需要导入模块: from database import DatabaseManager [as 别名]
# 或者: from database.DatabaseManager import create_tables [as 别名]
def cli(ctx, verbose, no_prompts):
    ctx.obj = dict()    # Context object that stores application state in dict, could make class at some point
    ctx.obj['VERBOSE'] = verbose
    ctx.obj['NO_PROMPTS'] = no_prompts

    #   Check for ucon64
    try:
        devnull = open(os.devnull)
        subprocess.Popen(['ucon64'], stdout=devnull, stderr=devnull).communicate()
    except OSError as e:
        if e.errno == os.errno.ENOENT:
            click.echo("WARNING: ucon64 not installed. Required for NES, SNES and N64 rom info.")

    #   Check for data root
    if not os.path.exists(LOCAL_DATA_ROOT):
        click.echo("Local data root not found, creating {}".format(LOCAL_DATA_ROOT))
        os.makedirs(LOCAL_DATA_ROOT)

    # Check for tables, extracted, game citation and performance citation
    dbm.create_tables()

    # Check for data directory
    for data_path, path_name in ((LOCAL_GAME_DATA_STORE, "game data"), (LOCAL_CITATION_DATA_STORE, "citation data")):
        if not os.path.exists(data_path):
            click.echo("Local {} store: '{}' not found, creating...".format(path_name, data_path))
            os.makedirs(data_path)
开发者ID:gamecip,项目名称:citetool-editor,代码行数:28,代码来源:citetool_editor.py


注:本文中的database.DatabaseManager.create_tables方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。