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Python Scene.schedule_interval方法代码示例

本文整理汇总了Python中cocos.scene.Scene.schedule_interval方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Scene.schedule_interval方法的具体用法?Python Scene.schedule_interval怎么用?Python Scene.schedule_interval使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在cocos.scene.Scene的用法示例。


在下文中一共展示了Scene.schedule_interval方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: main

# 需要导入模块: from cocos.scene import Scene [as 别名]
# 或者: from cocos.scene.Scene import schedule_interval [as 别名]
def main():
    setup.resources()
    physics.space.gravity = (0, -10)
    director.init(caption="Ad Astra", resizable=True, width=1024, height=640)
    x,y = director.get_window_size()

    lander = Lander(position=(x/2, 50))
    control_handler = ControlHandler(lander)
    director.window.push_handlers(control_handler.keyboard)

    scene = Scene(control_handler, WorldLayer(lander), HUDLayer(lander, control_handler.keyboard))
    def update(dt):
        control_handler.update(dt)
        lander.update(dt)
        physics.space.step(dt)
    scene.schedule_interval(update, 1/60.0)
    director.run(scene)
开发者ID:ddunwoody,项目名称:adastra,代码行数:19,代码来源:main.py


注:本文中的cocos.scene.Scene.schedule_interval方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。