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Python Frame.batch_draw方法代码示例

本文整理汇总了Python中client.ui.controls.Frame.batch_draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Frame.batch_draw方法的具体用法?Python Frame.batch_draw怎么用?Python Frame.batch_draw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在client.ui.controls.Frame的用法示例。


在下文中一共展示了Frame.batch_draw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: batch_draw

# 需要导入模块: from client.ui.controls import Frame [as 别名]
# 或者: from client.ui.controls.Frame import batch_draw [as 别名]
 def batch_draw(gcps):
     glPushMatrix()
     glLoadIdentity()
     Frame.batch_draw(gcps)
     GameCharacterPortrait.batch_draw_status(gcps)
     glPopMatrix()
     cl = []
     map(cl.extend, [p.control_list for p in gcps])
     Control.do_draw(cl)
开发者ID:AojiaoZero,项目名称:thbattle,代码行数:11,代码来源:game_controls.py


注:本文中的client.ui.controls.Frame.batch_draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。