本文整理汇总了Python中app.scense.core.PlayersManager.PlayersManager.updatePlayerDBInfo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python PlayersManager.updatePlayerDBInfo方法的具体用法?Python PlayersManager.updatePlayerDBInfo怎么用?Python PlayersManager.updatePlayerDBInfo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类app.scense.core.PlayersManager.PlayersManager
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayersManager.updatePlayerDBInfo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: NetConnLost_2
# 需要导入模块: from app.scense.core.PlayersManager import PlayersManager [as 别名]
# 或者: from app.scense.core.PlayersManager.PlayersManager import updatePlayerDBInfo [as 别名]
def NetConnLost_2(dynamicId):
'''loginout'''
player = PlayersManager().getPlayerBydynamicId(dynamicId)
if not player:
return True
try:
tag=player.baseInfo.getInstancetag() #副本动态Id
InstanceManager().dropInstanceById(tag)#如果角色下线的时候在副本中,就清空副本
player.afk.stopMeditation()#在线挂机结算
player.updatePlayerDBInfo()
# player.qhtime.dbupdate()#记录角色强化冷却时间
player.nobility.dbupdate()#记录爵位限制信息
player.petShop.dbupdate()#记录宠物商店信息
# publicnoderemote.callRemote('dropPCharacter',player.baseInfo.id)
PlayersManager().dropPlayer(player)
state = player.baseInfo.getState()
if state == 0:
sceneId = player.baseInfo.getTown()
scene = MapManager().getMapId(sceneId)
scene.dropPlayer(player.baseInfo.id)
if player.baseInfo.getState()==0:
scene.dropPlayer(player.baseInfo.id)
for petId,pet in player.pet._pets.items():
if pet.getFlowFlag():
scene.dropPet(petId)
except Exception as ex:
log.err(ex)
finally:
return True