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Python PlayersManager.startAllTimer方法代码示例

本文整理汇总了Python中app.scense.core.PlayersManager.PlayersManager.startAllTimer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python PlayersManager.startAllTimer方法的具体用法?Python PlayersManager.startAllTimer怎么用?Python PlayersManager.startAllTimer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在app.scense.core.PlayersManager.PlayersManager的用法示例。


在下文中一共展示了PlayersManager.startAllTimer方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: leaveScene_610

# 需要导入模块: from app.scense.core.PlayersManager import PlayersManager [as 别名]
# 或者: from app.scense.core.PlayersManager.PlayersManager import startAllTimer [as 别名]
def leaveScene_610(dynamicId,characterId):
    '''离开场景'''
    player = PlayersManager().getPlayerByID(characterId)
    if not player:
        return None,0
    player.stopAllTimer()
    playerDumps = cPickle.dumps(player)
    player.startAllTimer()
    placeId = player.baseInfo.getTown()
    return playerDumps,placeId
开发者ID:9miao,项目名称:firefly_fengyan_OL,代码行数:12,代码来源:entrance.py

示例2: enterInstance1

# 需要导入模块: from app.scense.core.PlayersManager import PlayersManager [as 别名]
# 或者: from app.scense.core.PlayersManager.PlayersManager import startAllTimer [as 别名]
def enterInstance1(player,dynamicId,characterId,instanceId,famId):
    '''进入副本 
    @param dynamicId: int  角色动态Id
    @param characterId: int 角色Id
    @param instanceId: int 副本Id
    '''

    player=PlayersManager().getPlayerByID(characterId)
    if not player:
        return {'result':False,'message':Lg().g(18)}
    if player.baseInfo.getState==1: #角色在副本中
        return  {'result':False,'message':Lg().g(114)}
    player.startAllTimer()
    Instan1= InstanceManager().addInstance(instanceId,famId) #把副本添加到副本管理器中,返回副本管理器中的这个副本实例
    scenename = Instan1._name
    chatnoderemote.callRemote('JoinRoom',characterId,famId,scenename)
#    Instan1.setTag(famId)
    if not Instan1:
        return {'result':False,'message':u'没有id为%d的副本'%instanceId}
    activationInstance(Instan1, player) #激活副本
    enterplay(player,instanceId,Instan1) #角色进入副本操作
    data = {'placeId':Instan1.getSceneResourceidByid(Instan1._inSceneid)}
    player.baseInfo.setInstanceid(instanceId)
    return {'result':True,'message':u'进入副本成功','data':data} #返回副本初始Id
开发者ID:9miao,项目名称:firefly_fengyan_OL,代码行数:26,代码来源:instance_app.py


注:本文中的app.scense.core.PlayersManager.PlayersManager.startAllTimer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。