本文整理汇总了Python中algorithm.Algorithm.next_step方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Algorithm.next_step方法的具体用法?Python Algorithm.next_step怎么用?Python Algorithm.next_step使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类algorithm.Algorithm
的用法示例。
在下文中一共展示了Algorithm.next_step方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: Renderer
# 需要导入模块: from algorithm import Algorithm [as 别名]
# 或者: from algorithm.Algorithm import next_step [as 别名]
import pygame
import sys
import time
from geometry import Point
import random
from renderer import Renderer
from algorithm import Algorithm
random.seed()
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((800, 600))
rend = Renderer(window)
point_list = Point.generate_points(100, -200, 200, -200, 200)
algo = Algorithm(point_list)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit(0)
algo.next_step()
rend.queue_algorithm(algo)
rend.draw()
time.sleep(2)
#pygame.draw.circle