本文整理汇总了Python中agent.Agent.replay方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Agent.replay方法的具体用法?Python Agent.replay怎么用?Python Agent.replay使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类agent.Agent
的用法示例。
在下文中一共展示了Agent.replay方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: print
# 需要导入模块: from agent import Agent [as 别名]
# 或者: from agent.Agent import replay [as 别名]
lg.logger_main.info('BEST PLAYER VERSION: %d', best_player_version)
print('BEST PLAYER VERSION ' + str(best_player_version))
######## SELF PLAY ########
print('SELF PLAYING ' + str(config.EPISODES) + ' EPISODES...')
_, memory, _, _ = playMatches(best_player, best_player, config.EPISODES, lg.logger_main, turns_until_tau0 = config.TURNS_UNTIL_TAU0, memory = memory)
print('\n')
memory.clear_stmemory()
if len(memory.ltmemory) >= config.MEMORY_SIZE:
######## RETRAINING ########
print('RETRAINING...')
current_player.replay(memory.ltmemory)
print('')
if iteration % 5 == 0:
pickle.dump( memory, open( run_folder + "memory/memory" + iteration + ".p", "wb" ) )
lg.logger_memory.info('====================')
lg.logger_memory.info('NEW MEMORIES')
lg.logger_memory.info('====================')
memory_samp = random.sample(memory.ltmemory, min(1000, len(memory.ltmemory)))
for s in memory_samp:
current_value, current_probs, _ = current_player.get_preds(s['state'])
best_value, best_probs, _ = best_player.get_preds(s['state'])