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Python Agent.replay方法代码示例

本文整理汇总了Python中agent.Agent.replay方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Agent.replay方法的具体用法?Python Agent.replay怎么用?Python Agent.replay使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在agent.Agent的用法示例。


在下文中一共展示了Agent.replay方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: print

# 需要导入模块: from agent import Agent [as 别名]
# 或者: from agent.Agent import replay [as 别名]
    
    lg.logger_main.info('BEST PLAYER VERSION: %d', best_player_version)
    print('BEST PLAYER VERSION ' + str(best_player_version))

    ######## SELF PLAY ########
    print('SELF PLAYING ' + str(config.EPISODES) + ' EPISODES...')
    _, memory, _, _ = playMatches(best_player, best_player, config.EPISODES, lg.logger_main, turns_until_tau0 = config.TURNS_UNTIL_TAU0, memory = memory)
    print('\n')
    
    memory.clear_stmemory()
    
    if len(memory.ltmemory) >= config.MEMORY_SIZE:

        ######## RETRAINING ########
        print('RETRAINING...')
        current_player.replay(memory.ltmemory)
        print('')

        if iteration % 5 == 0:
            pickle.dump( memory, open( run_folder + "memory/memory" + iteration + ".p", "wb" ) )

        lg.logger_memory.info('====================')
        lg.logger_memory.info('NEW MEMORIES')
        lg.logger_memory.info('====================')
        
        memory_samp = random.sample(memory.ltmemory, min(1000, len(memory.ltmemory)))
        
        for s in memory_samp:
            current_value, current_probs, _ = current_player.get_preds(s['state'])
            best_value, best_probs, _ = best_player.get_preds(s['state'])
开发者ID:Hidysabc,项目名称:DeepReinforcementLearning,代码行数:32,代码来源:main.py


注:本文中的agent.Agent.replay方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。