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Python Timer.setItter方法代码示例

本文整理汇总了Python中Timer.Timer.setItter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Timer.setItter方法的具体用法?Python Timer.setItter怎么用?Python Timer.setItter使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Timer.Timer的用法示例。


在下文中一共展示了Timer.setItter方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: main

# 需要导入模块: from Timer import Timer [as 别名]
# 或者: from Timer.Timer import setItter [as 别名]
def main(players, **settings):
    def On(key):
        return key in settings and settings[key] != 0
    if On('timers'):
        timer2 = Timer()
    #printAIData(aidata)
    statdata = [0, 0, 0, []]
    games = []
    if On('times'):
        print "Running", (settings['times']), "games"
    if On('progressbar'):
        bar = ProgressProcess(settings['times'], settings['progressbar'])
        #bar.setNewline()
    if On('timers'):
        timer = Timer(settings['times'])
    try:
        if On('times'):
            for a in range(0, settings['times']):
                play(players, statdata, games, On)
                if On('progressbar'):
                    bar.update(a)
            if On('progressbar'):
                bar.success()
                #del bar
        else:
            while (1):
                play(players, statdata, games, On, **settings)
    except UserError:
        print "\nUser quit."
    except KeyboardInterrupt:
        print
        if On('timers'):
            timer.setItter(a)
    except:
        if On('timers'):
            timer.setItter(a)
        handleError()
    finally:
        if On('times'):
            print "Ran", a + 1, " times."
    if On('timers'):
        del timer
    if On('lastfifteen'):
        printGames(games)
    if On('stats'):
        printStats(statdata)
开发者ID:paul-schwendenman,项目名称:tictac,代码行数:48,代码来源:tictac.py


注:本文中的Timer.Timer.setItter方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。