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Python Timer.handle_event方法代码示例

本文整理汇总了Python中Timer.Timer.handle_event方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Timer.handle_event方法的具体用法?Python Timer.handle_event怎么用?Python Timer.handle_event使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Timer.Timer的用法示例。


在下文中一共展示了Timer.handle_event方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: edit_main

# 需要导入模块: from Timer import Timer [as 别名]
# 或者: from Timer.Timer import handle_event [as 别名]
def edit_main(screen):
    #pygame.init()
    #screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
    pygame.display.set_caption('LevelEdit')
    pygame.mouse.set_visible(1)
    clock = pygame.time.Clock()
    level = EditLevel(2000, 800, 'objects1.ini', DATA_PATH)
    pygame.display.flip()
    screen.blit(level.background, (0, 0))

    while 1:
        clock.tick(60)
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                return
            if event.type == QUIT_EVENT:
                return
            if event.type == pygame.KEYUP:
                level.key_input(event.key)
            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
                level.mouse_input(event)
            if event.type > pygame.USEREVENT:
                Timer.handle_event(event.type)

        level.update()
        level.draw(screen)
        level.gui_manager.draw(screen)
        pygame.display.flip()

    pygame.display.quit()
    pygame.quit()
开发者ID:v0ided,项目名称:FirstPyGame,代码行数:33,代码来源:EditMain.py


注:本文中的Timer.Timer.handle_event方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。