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Python Scene.processEvent方法代码示例

本文整理汇总了Python中Scene.Scene.processEvent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Scene.processEvent方法的具体用法?Python Scene.processEvent怎么用?Python Scene.processEvent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Scene.Scene的用法示例。


在下文中一共展示了Scene.processEvent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: processEvent

# 需要导入模块: from Scene import Scene [as 别名]
# 或者: from Scene.Scene import processEvent [as 别名]
    def processEvent(self, event):
        if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_ESCAPE:
            m = MessageScene(self.director, self)
            self.director.setScene(m)

        self.player.controller.processEvent(event)
        Scene.processEvent(self, event)
开发者ID:dgalaktionov,项目名称:Aleph,代码行数:9,代码来源:Level.py


注:本文中的Scene.Scene.processEvent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。