本文整理汇总了Python中PyQt4.QtOpenGL.QGLWidget.initializeGL方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python QGLWidget.initializeGL方法的具体用法?Python QGLWidget.initializeGL怎么用?Python QGLWidget.initializeGL使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PyQt4.QtOpenGL.QGLWidget
的用法示例。
在下文中一共展示了QGLWidget.initializeGL方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: initializeGL
# 需要导入模块: from PyQt4.QtOpenGL import QGLWidget [as 别名]
# 或者: from PyQt4.QtOpenGL.QGLWidget import initializeGL [as 别名]
def initializeGL(self):
QGLWidget.initializeGL(self)
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
glViewport(0, 0, self.width(), self.height())
#procedure gluPerspective(fovy, aspect, zNear, zFar : glDouble);
gluPerspective(70, 1.0 * self.width() / self.height(), 0.1, 1000.0)
gluLookAt(100, 100, 100,
0, 0, 0,
0, 1, 0)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
# glShadeModel(GL_SMOOTH)
# glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
# glClearDepth(1.0)
glEnable(GL_CULL_FACE)
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, GLfloat_4(1., 1., 0., 0.))
glEnable(GL_DEPTH_TEST)
glShadeModel(GL_SMOOTH)
glDepthFunc(GL_LEQUAL)
# glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST)
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL)
glEnable(GL_LIGHTING)
glEnable(GL_LIGHT0)
glLight(GL_LIGHT0, GL_POSITION, (0, 1, 1, 0))
#glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, GLfloat_4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0))
#glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, GLfloat_4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0))
#glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, GLfloat_4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0))
#glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, GLfloat_4(1.0, 1.0, 1.0, 0.0));
#glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, GLfloat_4(0.2, 0.2, 0.2, 1.0))
glEnable(GL_LIGHTING)
glEnable(GL_LIGHT0)
for s in self.stl:
s._gen_list()