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Python Level.load_level方法代码示例

本文整理汇总了Python中Level.Level.load_level方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Level.load_level方法的具体用法?Python Level.load_level怎么用?Python Level.load_level使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Level.Level的用法示例。


在下文中一共展示了Level.load_level方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: GameSpace

# 需要导入模块: from Level import Level [as 别名]
# 或者: from Level.Level import load_level [as 别名]
class GameSpace():

    def __init__(self):
        pygame.init()
        pygame.display.set_caption('Tanks')
        self.screen = pygame.display.set_mode(WIN_DISPLAY)
        self.background = Surface(WIN_DISPLAY)
        self.background.fill(Color(WIN_COLOR))

        self.timer = pygame.time.Clock()

        self.cf = ClientConnFactory(self)
        reactor.connectTCP(HOST,PORT,self.cf)
        reactor.run()

    def start(self):
        self.player = Player(100,100)# инициализируем Tank
        self.level1 = Level('level1.txt')#Инициализируем level1
        self.level1.load_level()

        #self.test_loop()


    def tick(self):
        print 'tick'
        for e in pygame.event.get():
            if e.type == QUIT:
                reactor.stop()
                raise SystemExit, "Quit"
            if e.type == KEYDOWN and e.key == K_LEFT:
                print '*'*100
                print "KEYDOWN K_LEFT"
                self.sendData("KEYDOWN LEFT! Yu-hooo")
            print 'end tick for'
        #self.sendData("**********************Hello!")
        self.screen.blit(self.background,(0,0))
        self.screen.blit(self.player.image,(100,100))
        pygame.display.update()


    def sendData(self, data):
        self.cf.conn.send(data)

    def addData(self, data):
        print "INCOMING: ", data

    def test_loop(self):
        while True:
            for e in pygame.event.get():
                if e.type == QUIT:
                     raise SystemExit, "QUIT"
                if e.type == KEYDOWN and e.key == K_LEFT:
                    print "KEYDOWN K_LEFT"


            self.screen.blit(self.background,(0,0))
            self.screen.blit(self.player.image,(100,100))
            pygame.display.update()
开发者ID:Oleksandr1,项目名称:tank,代码行数:60,代码来源:main.py


注:本文中的Level.Level.load_level方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。