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Python Level.killOldLevels方法代码示例

本文整理汇总了Python中Level.Level.killOldLevels方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Level.killOldLevels方法的具体用法?Python Level.killOldLevels怎么用?Python Level.killOldLevels使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Level.Level的用法示例。


在下文中一共展示了Level.killOldLevels方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: BackGround

# 需要导入模块: from Level import Level [as 别名]
# 或者: from Level.Level import killOldLevels [as 别名]
        
        all.update(width, height)
        if tw.done:
            run = "Game"
        
        dirty = all.draw(screen)
        pygame.display.update(dirty)
        pygame.display.flip()
        clock.tick(60)
    
    for s in all.sprites():
        s.kill()
    BackGround("images/background1.png", screenSize)
    
    level = Level("screen1", ["Dan", "Sean"], screenSize)
    level.killOldLevels(0)
    player = Player([width/2, height/2])
    
    Pointer("RS/pointer.png")
    pygame.mouse.set_visible(False)


    while run == "Game":
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_w or event.key == pygame.K_UP:
                    player.go("up")
                if event.key == pygame.K_RETURN:
                        print event.mod, pygame.KMOD_RALT
                        if event.mod & pygame.KMOD_RALT: #Binary and with KMOD_RIGHT to filter out other mod keys
开发者ID:KRHS-GameProgramming-2014,项目名称:Steam-Punk-Game-,代码行数:33,代码来源:Game.py


注:本文中的Level.Level.killOldLevels方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。