本文整理汇总了Python中Level.Level.draw_level方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Level.draw_level方法的具体用法?Python Level.draw_level怎么用?Python Level.draw_level使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Level.Level
的用法示例。
在下文中一共展示了Level.draw_level方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: check_pos
# 需要导入模块: from Level import Level [as 别名]
# 或者: from Level.Level import draw_level [as 别名]
def check_pos():
if player.x >= WINDOW_WIDTH - margin:
level.move_map((-player.step_size, 0))
if player.x <= margin:
level.move_map((player.step_size, 0))
if player.y >= WINDOW_HEIGHT - margin:
level.move_map((0, -player.step_size))
if player.y <= margin:
level.move_map((0, player.step_size))
# MAIN LOOP
while True:
level.draw_level(WINDOW)
pygame.draw.rect(WINDOW, (0xFF, 0, 0), player)
for event in pygame.event.get():
if event.type == KEYDOWN:
if event.key not in keys_down:
keys_down.append(event.key)
elif event.type == KEYUP:
keys_down.remove(event.key)
elif event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
for key in keys_down:
player.press_key(key)
check_pos()
player.move((0, 0))
pygame.display.update()