当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python Grid.printGrid方法代码示例

本文整理汇总了Python中Grid.Grid.printGrid方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Grid.printGrid方法的具体用法?Python Grid.printGrid怎么用?Python Grid.printGrid使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Grid.Grid的用法示例。


在下文中一共展示了Grid.printGrid方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from Grid import Grid [as 别名]
# 或者: from Grid.Grid import printGrid [as 别名]
class GridManager:
	# Constructor
	def __init__(self):
		self.__grid = Grid()
		self.__gamePlayer = GamePlayer()
		self.__userPlayer = UserPlayer()

	# Start Game
	def startGame(self):
		# Will continue toggling between
		# Game and User turns until the
		# Grid is Full (which is a loss)
		# or a 2048 tile is encountered
		# (which is a win)
		while (not self.__grid.gridContains(2048)):
			self.__gamePlayer.makeMove(self.__grid)

			self.__grid.printGrid()

			if (not self.__userPlayer.makeMove(self.__grid)):
				print "User Lost!"
				break

		if (self.__grid.gridContains(2048)):
			print "User Won!"
开发者ID:jonnadul,项目名称:2048_solver,代码行数:27,代码来源:GridManager.py

示例2: main

# 需要导入模块: from Grid import Grid [as 别名]
# 或者: from Grid.Grid import printGrid [as 别名]
def main():
	userAI = UserAI()
	grid = Grid()

	grid.addTile(2, 0, 0)
	grid.addTile(2, 1, 0)
	grid.addTile(4, 1, 0)


	grid.printGrid()

	userAI.decisionMaker(grid)	
开发者ID:jonnadul,项目名称:2048_solver,代码行数:14,代码来源:UserAI.py


注:本文中的Grid.Grid.printGrid方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。