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Python GameEngine.startServer方法代码示例

本文整理汇总了Python中GameEngine.GameEngine.startServer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameEngine.startServer方法的具体用法?Python GameEngine.startServer怎么用?Python GameEngine.startServer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameEngine.GameEngine的用法示例。


在下文中一共展示了GameEngine.startServer方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: testNetworking

# 需要导入模块: from GameEngine import GameEngine [as 别名]
# 或者: from GameEngine.GameEngine import startServer [as 别名]
    def testNetworking(self):
        config = Config.load(Version.PROGRAM_UNIXSTYLE_NAME + ".ini", setAsDefault = True)
        e1 = GameEngine(config)

        e1.startServer()
        session1 = e1.connect("localhost")
        session2 = e1.connect("localhost")

        while not session1.isConnected() or not session2.isConnected():
            e1.run()

        session1.world.createPlayer("mario")
        session2.world.createPlayer("luigi")

        for i in range(10):
            e1.run()

        assert len(e1.server.world.players) == 2
        assert len(session1.world.players) == 2
        assert len(session2.world.players) == 2

        session3 = e1.connect("localhost")

        for i in range(10):
            e1.run()

        assert len(session3.world.players) == 2

        session1.disconnect()

        for i in range(10):
            e1.run()

        assert len(e1.server.world.players) == 1
        assert len(session2.world.players) == 1

        e1.quit()
开发者ID:Richardgriff,项目名称:fofix,代码行数:39,代码来源:GameEngineTest.py

示例2: testNetworking

# 需要导入模块: from GameEngine import GameEngine [as 别名]
# 或者: from GameEngine.GameEngine import startServer [as 别名]
  def testNetworking(self):
    e1 = GameEngine()
    
    e1.startServer()
    session1 = e1.connect("localhost")
    session2 = e1.connect("localhost")

    while not session1.isConnected() or not session2.isConnected():
      e1.run()

    session1.world.createPlayer("mario")
    session2.world.createPlayer("luigi")
    
    for i in range(10):
      e1.run()

    assert len(e1.server.world.players) == 2
    assert len(session1.world.players) == 2
    assert len(session2.world.players) == 2
    
    session3 = e1.connect("localhost")
    
    for i in range(10):
      e1.run()

    assert len(session3.world.players) == 2

    session1.disconnect()
    
    for i in range(10):
      e1.run()

    assert len(e1.server.world.players) == 1
    assert len(session2.world.players) == 1

    e1.quit()
开发者ID:fretsonfire,项目名称:fof-python,代码行数:38,代码来源:GameEngineTest.py


注:本文中的GameEngine.GameEngine.startServer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。