当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python DistributedMinigame.unload方法代码示例

本文整理汇总了Python中DistributedMinigame.DistributedMinigame.unload方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python DistributedMinigame.unload方法的具体用法?Python DistributedMinigame.unload怎么用?Python DistributedMinigame.unload使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DistributedMinigame.DistributedMinigame的用法示例。


在下文中一共展示了DistributedMinigame.unload方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: unload

# 需要导入模块: from DistributedMinigame import DistributedMinigame [as 别名]
# 或者: from DistributedMinigame.DistributedMinigame import unload [as 别名]
 def unload(self):
     self.notify.debug('unload')
     DistributedMinigame.unload(self)
     del self.toonHitTracks
     self.maze.destroy()
     del self.maze
     self.treasureModel.removeNode()
     del self.treasureModel
     del self.music
     self.removeChildGameFSM(self.gameFSM)
     del self.gameFSM
开发者ID:AdrianF98,项目名称:Toontown-Rewritten,代码行数:13,代码来源:DistributedMazeGame.py


注:本文中的DistributedMinigame.DistributedMinigame.unload方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。