当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python DistributedMinigame.offstage方法代码示例

本文整理汇总了Python中DistributedMinigame.DistributedMinigame.offstage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python DistributedMinigame.offstage方法的具体用法?Python DistributedMinigame.offstage怎么用?Python DistributedMinigame.offstage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DistributedMinigame.DistributedMinigame的用法示例。


在下文中一共展示了DistributedMinigame.offstage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: offstage

# 需要导入模块: from DistributedMinigame import DistributedMinigame [as 别名]
# 或者: from DistributedMinigame.DistributedMinigame import offstage [as 别名]
    def offstage(self):
        self.notify.debug('offstage')
        if self.introTrack.isPlaying():
            self.introTrack.finish()
        del self.introTrack
        for avId in self.toonHitTracks.keys():
            track = self.toonHitTracks[avId]
            if track.isPlaying():
                track.finish()

        self.__killCameraTask()
        camera.wrtReparentTo(render)
        self.camParent.removeNode()
        del self.camParent
        for panel in self.scorePanels:
            panel.cleanup()

        self.scorePanels = []
        self.goalBar.destroy()
        del self.goalBar
        base.setCellsAvailable(base.rightCells, 1)
        for suit in self.suits:
            suit.offstage()

        self.__unloadSuits()
        for treasure in self.treasures:
            treasure.destroy()

        del self.treasures
        del self.sndTable
        del self.grabSounds
        del self.toonRNGs
        self.maze.offstage()
        base.localAvatar.showName()
        DistributedMinigame.offstage(self)
开发者ID:AdrianF98,项目名称:Toontown-Rewritten,代码行数:37,代码来源:DistributedMazeGame.py


注:本文中的DistributedMinigame.DistributedMinigame.offstage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。