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Python Button.setName方法代码示例

本文整理汇总了Python中Button.Button.setName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Button.setName方法的具体用法?Python Button.setName怎么用?Python Button.setName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Button.Button的用法示例。


在下文中一共展示了Button.setName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: Item

# 需要导入模块: from Button import Button [as 别名]
# 或者: from Button.Button import setName [as 别名]
menu.placeAt("button",tup)

tup = ["falloutBox.jpeg",(0,0,320,150),(50,10)]
menu.placeAt("background",tup)

menu.makeBasicScreen()

fruit = Item(200,100)
fruit.setImage("items.png",pygame.Rect(0,0,31,31))


button = Button()
button.setOffImage("buttons.png",(0,0,120,20))
button.setOnImage("buttons.png",(0,32,115,25))
button.setLoc(130,50)
button.setName("exit")

bar = Button()
bar.setOffImage("userBar.png",(0,0,349,17))
bar.setOnImage("userBar.png",(0,0,349,17)) # note: you may want to have 2 different bars. One clicked, one not clicked. 
bar.setLoc(0,0)
bar.setName("userBar")

inventory = BackPack(width = 230, height = 200)
inventory.addPreMadeButton(bar)
inventory.addPreMadeButton(button)
inventory.setLoc(203,292)
#inventory.setImage("city.png",(0,0),(20,20,100,100))#works! 
inventory.fill("purple.png")
#print "only here once" 
inventory.makeBasicMenu()
开发者ID:MichaelHaendler,项目名称:python_video_game1,代码行数:33,代码来源:Objs.py


注:本文中的Button.Button.setName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。