本文整理汇总了Python中Button.Button.setName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Button.setName方法的具体用法?Python Button.setName怎么用?Python Button.setName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Button.Button
的用法示例。
在下文中一共展示了Button.setName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: Item
# 需要导入模块: from Button import Button [as 别名]
# 或者: from Button.Button import setName [as 别名]
menu.placeAt("button",tup)
tup = ["falloutBox.jpeg",(0,0,320,150),(50,10)]
menu.placeAt("background",tup)
menu.makeBasicScreen()
fruit = Item(200,100)
fruit.setImage("items.png",pygame.Rect(0,0,31,31))
button = Button()
button.setOffImage("buttons.png",(0,0,120,20))
button.setOnImage("buttons.png",(0,32,115,25))
button.setLoc(130,50)
button.setName("exit")
bar = Button()
bar.setOffImage("userBar.png",(0,0,349,17))
bar.setOnImage("userBar.png",(0,0,349,17)) # note: you may want to have 2 different bars. One clicked, one not clicked.
bar.setLoc(0,0)
bar.setName("userBar")
inventory = BackPack(width = 230, height = 200)
inventory.addPreMadeButton(bar)
inventory.addPreMadeButton(button)
inventory.setLoc(203,292)
#inventory.setImage("city.png",(0,0),(20,20,100,100))#works!
inventory.fill("purple.png")
#print "only here once"
inventory.makeBasicMenu()