当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python Button.__init__方法代码示例

本文整理汇总了Python中Button.Button.__init__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Button.__init__方法的具体用法?Python Button.__init__怎么用?Python Button.__init__使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Button.Button的用法示例。


在下文中一共展示了Button.__init__方法的12个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from Button import Button [as 别名]
# 或者: from Button.Button import __init__ [as 别名]
	def __init__(self, x, y, text, parent, c=(255,0,0)):
		Button.__init__(self, x, y, text, parent, c)
		self.font = pygame.font.SysFont('Calibri', 12)
		self.width -= 10
		self.height = 20
		self.surface = pygame.Surface((self.width, self.height))
		self.render()
开发者ID:jackneedham,项目名称:Raspberry-Pi-Project,代码行数:9,代码来源:ExitButton.py

示例2: __init__

# 需要导入模块: from Button import Button [as 别名]
# 或者: from Button.Button import __init__ [as 别名]
    def __init__ (self, text):
        Button.__init__ (self, text)

        # Internal click handler
        self.__click = False
        self._active = False
        
        # The ToggleButton emits a 'toggled' event.
        self._signals[SIG_TOGGLED] = []
开发者ID:UncommonAvenue,项目名称:mm-x-ctf,代码行数:11,代码来源:ToggleButton.py

示例3: __init__

# 需要导入模块: from Button import Button [as 别名]
# 或者: from Button.Button import __init__ [as 别名]
    def __init__ (self, caption, _props={}):
        # Properties
        props = _props.copy()
        if 'class' in props:
            props['class'] += ' druid-button'
        else:
            props['class'] = 'druid-button'

        # Parent's constructor
        Button.__init__ (self, caption, props)
开发者ID:chetan,项目名称:cherokee,代码行数:12,代码来源:Druid.py

示例4: __init__

# 需要导入模块: from Button import Button [as 别名]
# 或者: from Button.Button import __init__ [as 别名]
	def __init__(self, parent, **kwargs):
		Button.__init__(self, parent)
		# data
		self.direction = ALIGN_N
		# del
		del self.text
		del self.icons
		# flags
		self.processKWArguments(kwargs)
		parent.registerWidget(self)
开发者ID:mozts2005,项目名称:OuterSpace,代码行数:12,代码来源:ArrowButton.py

示例5: __init__

# 需要导入模块: from Button import Button [as 别名]
# 或者: from Button.Button import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, pX, pY, pText, pColor=BLACK, pFontSize=36, pMethod=None, pName=None, pParams=None):
     '''
     Constructor
     '''
     if pName == None:
         name = pText
     else:
         name = pName
     Button.__init__(self, pX, pY, pName=name, pMethod=pMethod, pParams=pParams)
     font = pygame.font.Font(None, pFontSize)
     self.text = font.render(pText, 1, (pColor))
开发者ID:DeeDee22,项目名称:nelliepi,代码行数:13,代码来源:TextButton.py

示例6: __init__

# 需要导入模块: from Button import Button [as 别名]
# 或者: from Button.Button import __init__ [as 别名]
    def __init__(self, text=' ', x=None, y=None, width=35, height=35,
                 bg_color=None, fg_color=None, selected_bg_color=None,
                 selected_fg_color=None):

        self.upper_case = True
        self.max_width  = width

        Button.__init__(self, text, None, x, y, width, height, bg_color,
                        fg_color, selected_bg_color, selected_fg_color, border=None)

        self.h_margin  = 0
        self.v_margin  = 0
        self.h_spacing = 0
        self.v_spacing = 0
        self.set_v_align(Align.BOTTOM)
        self.set_h_align(Align.CENTER)
        self.label.set_v_align(Align.CENTER)
        self.label.set_h_align(Align.CENTER)

        for c in copy.copy(self.children):
            if isinstance(c, Border):
                self.children.remove(c)

        self.border = -1
开发者ID:adozenlines,项目名称:freevo1,代码行数:26,代码来源:LetterBoxGroup.py

示例7: __init__

# 需要导入模块: from Button import Button [as 别名]
# 或者: from Button.Button import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, component):
     Button.__init__(self, component)
     self.buttonStyle = Button.CHECKBOX_STYLE
开发者ID:webiumsk,项目名称:WOT-0.9.12,代码行数:5,代码来源:checkbox.py

示例8: __init__

# 需要导入模块: from Button import Button [as 别名]
# 或者: from Button.Button import __init__ [as 别名]
 def __init__ (self, caption="Submit"):
     Button.__init__ (self, caption)
开发者ID:304471720,项目名称:webserver,代码行数:4,代码来源:Submitter.py

示例9: __init__

# 需要导入模块: from Button import Button [as 别名]
# 或者: from Button.Button import __init__ [as 别名]
 def __init__ (self, image):
     Button.__init__ (self, "")
     self._picture = None
     self._path = None
     self.set_picture (image)
开发者ID:UncommonAvenue,项目名称:mm-x-ctf,代码行数:7,代码来源:ImageButton.py

示例10: __init__

# 需要导入模块: from Button import Button [as 别名]
# 或者: from Button.Button import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, parent, **kwargs):
     Button.__init__(self, parent)
     # data
     # flags
     self.processKWArguments(kwargs)
     parent.registerWidget(self)
开发者ID:,项目名称:,代码行数:8,代码来源:

示例11: __init__

# 需要导入模块: from Button import Button [as 别名]
# 或者: from Button.Button import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, texture):
     Button.__init__(self, texture)
开发者ID:gannj001,项目名称:Tank-Game,代码行数:4,代码来源:TextBox.py

示例12: __init__

# 需要导入模块: from Button import Button [as 别名]
# 或者: from Button.Button import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, parent=None, name=None):
     Button.__init__(self, parent, name)
     self.setFixedSize(ITEM_SIZE)
开发者ID:patrickkidd,项目名称:pksampler-0.3,代码行数:5,代码来源:FSParts.py


注:本文中的Button.Button.__init__方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。