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Python Console.new_game_state方法代码示例

本文整理汇总了Python中Console.new_game_state方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Console.new_game_state方法的具体用法?Python Console.new_game_state怎么用?Python Console.new_game_state使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Console的用法示例。


在下文中一共展示了Console.new_game_state方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: sendGameRequest

# 需要导入模块: import Console [as 别名]
# 或者: from Console import new_game_state [as 别名]
def sendGameRequest(connection: 'connection'):
    s_output = connection[2]
    s_input = connection[1]
    string = 'AI_GAME' 
    send_to_server(s_output, string)
    print('Client: ' + string)
    serverReply = receive_from_server(s_input)
    if serverReply == 'READY':
        newGame = Console.new_game_state()
        Console.print_board(newGame)
        print('Server: ' +serverReply)
        return newGame
    else:
        print('GameRequest: ERROR')
开发者ID:dblam,项目名称:Duy-s-Python-Projects,代码行数:16,代码来源:ConnectfourSocket1.py


注:本文中的Console.new_game_state方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。