当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python Console.input_clock方法代码示例

本文整理汇总了Python中Console.input_clock方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Console.input_clock方法的具体用法?Python Console.input_clock怎么用?Python Console.input_clock使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Console的用法示例。


在下文中一共展示了Console.input_clock方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: UI

# 需要导入模块: import Console [as 别名]
# 或者: from Console import input_clock [as 别名]

#.........这里部分代码省略.........
	def load_2DUI(self,x):
                if self._frozen == False:
                        self.surface.add2D(x)
  		self._2Dlist.append(x)

  	def unload_2DUI(self,x):
                if self._frozen == False:
                        self.surface.rem2D(x)
  		self._2Dlist.remove(x)
             
	def load_2Dtext(self,x):
                if self._frozen == False:
                        self.surface.addtext(x)
  		self._textlist.append(x)

  	def unload_2Dtext(self,x):
                if self._frozen == False:
                        self.surface.remtext(x)
  		self._textlist.remove(x)
	

	def start(self,kernel):
	  	pass

	def stop(self,kernel):
		self.console.shutdown()
	  	pass

	def pause(self,kernel):
	  	pass

	def resume(self,kernel):
	  	pass

	def run(self,kernel):
                check_keyboard(self.keyboard)
		self.refresh_fps()
		self.console.input_clock()
	  	pass
	
	def name(self):
	  	return "UI Process"

	def switch_focus(self,target=""):
                self.unload_2Dtext(self.current_text)
                if target=="Engine":
                        self.input_handler = "Engine"
                elif target=="Game":
                        self.input_handler = "Game"
                elif target=="Console":
                        self.input_handler = "Console"
                elif target!="":
                        pass
                        kernel.log.error("Unknown focus switch parameter: " + \
                                        target)
                elif self.input_handler == "Console":
                        self.input_handler = "Engine"
                elif self.input_handler == "Engine":
                        self.input_handler = "Console"
                else:
                        kernel.log.error("Warning - unsafe focus switch" + \
                                         " operation not completed.")
                        pass
                
                if self.input_handler=="Engine":
                        self.current_text = self.engine_text
                        self.load_2Dtext(self.current_text)
                elif self.input_handler=="Console":
                        self.current_text= self.console_text
                        self.load_2Dtext(self.current_text)
                elif self.game_text!= None:
                        self.current_text = self.game_text
                        self.load_2Dtext(self.current_text)
                        
	def add_fps(self):
  		self.fps = font.Text(self.f_header,global_render.fps,\
		    global_render.w.width-20,global_render.w.height-60,\
		    halign=font.Text.RIGHT,\
		    valign = font.Text.TOP,color = self.C_YELLOW)
		self.load_2Dtext(self.fps)

        def add_world_coords(self):
                self.world_coords = font.Text(self.f_small,"",\
                        global_render.w.width-20,global_render.w.height-90,\
                        halign=font.Text.RIGHT,\
                        valign = font.Text.TOP,color = self.C_YELLOW)
                self.load_2Dtext(self.world_coords)

        def refresh_world_coords(self,x,y,z):
                self.world_coords.text = "COORDS=("+str(x)+","+str(y)+","+str(z)+")"
                
	def refresh_fps(self):
	  	self.fps.text = "fps : %d" % (global_render.fps)

	def testing(self):
		self.text = font.Text(self.f_large,"Hammerfall Graphics Engine",\
		    global_render.w.width-20,global_render.w.height-20,halign = font.Text.RIGHT,\
		    valign = font.Text.TOP,color = (1,1,1,1))
		global_render.addtext(self.text)
  		pass
开发者ID:rosedu,项目名称:hfall,代码行数:104,代码来源:UI.py


注:本文中的Console.input_clock方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。