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Java GameContainer.setVSync方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.newdawn.slick.GameContainer.setVSync方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GameContainer.setVSync方法的具体用法?Java GameContainer.setVSync怎么用?Java GameContainer.setVSync使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.newdawn.slick.GameContainer的用法示例。


在下文中一共展示了GameContainer.setVSync方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: showSpeedUpButton

import org.newdawn.slick.GameContainer; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Show speedUp button
 * @param gc	GameContainer
 * @param g	Graphics
 * @throws SlickException
 */
public static void showSpeedUpButton(GameContainer gc, Graphics g) throws SlickException {
	speedUpButton.draw(speedUpButtonPosX, speedUpButtonPosY, speedUpButtonWidth, speedUpButtonHeight);
	
	if (Controller.mouseInArea(speedUpButtonPosX, speedUpButtonPosY, speedUpButtonPosX + speedUpButtonWidth,
								speedUpButtonPosY + speedUpButtonHeight)) {
		speedUpButton.draw(speedUpButtonPosX, speedUpButtonPosY, speedUpButtonWidth, speedUpButtonHeight,
							new Color(0, 0, 0, 50));
		if (Mouse.getEventButtonState() && Mouse.getEventButton() == 0) {
			gc.setTargetFrameRate(isSpeedUpClicked==false?180:60);
			gc.setVSync(isSpeedUpClicked);
			isSpeedUpClicked = !isSpeedUpClicked;
			try {
				TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	if (isSpeedUpClicked == false) {
		speedUpButton.draw(speedUpButtonPosX, speedUpButtonPosY, speedUpButtonWidth, speedUpButtonHeight, new Color(0, 0, 0, 100));
	}
	
}
 
开发者ID:hungthuanmk,项目名称:HCMIU_PlantsAndZombies,代码行数:30,代码来源:PlayUI.java

示例2: init

import org.newdawn.slick.GameContainer; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * @see BasicGame#init(GameContainer)
 */
public void init(GameContainer container) throws SlickException {
	a = new Rectangle(100,100,50,200);
	a = a.transform(Transform.createRotateTransform(0.1f,100,100));
	b = new Rectangle(200,100,50,200);
	b = b.transform(Transform.createRotateTransform(-0.6f,100,100));
	c = new Rectangle(300,100,50,200);
	c = c.transform(Transform.createRotateTransform(-0.2f,100,100));
	
	morph = new MorphShape(a);
	morph.addShape(b);
	morph.addShape(c);
	
	container.setVSync(true);
}
 
开发者ID:j-dong,项目名称:trashjam2017,代码行数:18,代码来源:MorphShapeTest.java

示例3: init

import org.newdawn.slick.GameContainer; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * @see BasicGame#init(GameContainer)
 */
public void init(GameContainer container) throws SlickException {
	base = InkscapeLoader.load("testdata/svg/walk1.svg");
	morph = new SVGMorph(base);
	morph.addStep(InkscapeLoader.load("testdata/svg/walk2.svg"));
	morph.addStep(InkscapeLoader.load("testdata/svg/walk3.svg"));
	morph.addStep(InkscapeLoader.load("testdata/svg/walk4.svg"));
	
	container.setVSync(true);
}
 
开发者ID:j-dong,项目名称:trashjam2017,代码行数:13,代码来源:MorphSVGTest.java

示例4: init

import org.newdawn.slick.GameContainer; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * @see BasicGame#init(GameContainer)
 */
public void init(GameContainer container) throws SlickException {
	util.setListener(this);
	init();
	container.setVSync(true);
}
 
开发者ID:j-dong,项目名称:trashjam2017,代码行数:9,代码来源:GeomUtilTest.java


注:本文中的org.newdawn.slick.GameContainer.setVSync方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。