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Java Matrix4f.transpose方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.util.vector.Matrix4f.transpose方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Matrix4f.transpose方法的具体用法?Java Matrix4f.transpose怎么用?Java Matrix4f.transpose使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.lwjgl.util.vector.Matrix4f的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4f.transpose方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: processTransforms

import org.lwjgl.util.vector.Matrix4f; //导入方法依赖的package包/类
private void processTransforms(String jointName, String[] rawData, KeyFrameData[] keyFrames, boolean root){
	FloatBuffer buffer = BufferUtils.createFloatBuffer(16);
	float[] matrixData = new float[16];
	for(int i=0;i<keyFrames.length;i++){
		for(int j=0;j<16;j++){
			matrixData[j] = Float.parseFloat(rawData[i*16 + j]);
		}
		buffer.clear();
		buffer.put(matrixData);
		buffer.flip();
		Matrix4f transform = new Matrix4f();
		transform.load(buffer);
		transform.transpose();
		if(root){
			//because up axis in Blender is different to up axis in game
			Matrix4f.mul(CORRECTION, transform, transform);
		}
		keyFrames[i].addJointTransform(new JointTransformData(jointName, transform));
	}
}
 
开发者ID:TheThinMatrix,项目名称:OpenGL-Animation,代码行数:21,代码来源:AnimationLoader.java

示例2: extractMainJointData

import org.lwjgl.util.vector.Matrix4f; //导入方法依赖的package包/类
private JointData extractMainJointData(XmlNode jointNode, boolean isRoot){
	String nameId = jointNode.getAttribute("id");
	int index = boneOrder.indexOf(nameId);
	String[] matrixData = jointNode.getChild("matrix").getData().split(" ");
	Matrix4f matrix = new Matrix4f();
	matrix.load(convertData(matrixData));
	matrix.transpose();
	if(isRoot){
		//because in Blender z is up, but in our game y is up.
		Matrix4f.mul(CORRECTION, matrix, matrix);
	}
	jointCount++;
	return new JointData(index, nameId, matrix);
}
 
开发者ID:TheThinMatrix,项目名称:OpenGL-Animation,代码行数:15,代码来源:SkeletonLoader.java


注:本文中的org.lwjgl.util.vector.Matrix4f.transpose方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。