本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL31.glGetActiveUniforms方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL31.glGetActiveUniforms方法的具体用法?Java GL31.glGetActiveUniforms怎么用?Java GL31.glGetActiveUniforms使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.lwjgl.opengl.GL31
的用法示例。
在下文中一共展示了GL31.glGetActiveUniforms方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: glGetActiveUniformsiv
import org.lwjgl.opengl.GL31; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void glGetActiveUniformsiv (int program, int uniformCount, IntBuffer uniformIndices, int pname, IntBuffer params) {
GL31.glGetActiveUniforms(program, uniformIndices, pname, params);
}
示例2: glGetActiveUniforms
import org.lwjgl.opengl.GL31; //导入方法依赖的package包/类
public static IntBuffer glGetActiveUniforms(int program, IntBuffer uniformIndices, int pname) throws GLException
{
IntBuffer ret = BufferHelper.createIntBuffer(uniformIndices.capacity());
GL31.glGetActiveUniforms(program, uniformIndices, pname, ret);
RenderHelper.checkForGLError();
return ret;
}