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Java GL31.glGetActiveUniforms方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL31.glGetActiveUniforms方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL31.glGetActiveUniforms方法的具体用法?Java GL31.glGetActiveUniforms怎么用?Java GL31.glGetActiveUniforms使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.lwjgl.opengl.GL31的用法示例。


在下文中一共展示了GL31.glGetActiveUniforms方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: glGetActiveUniformsiv

import org.lwjgl.opengl.GL31; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void glGetActiveUniformsiv (int program, int uniformCount, IntBuffer uniformIndices, int pname, IntBuffer params) {
	GL31.glGetActiveUniforms(program, uniformIndices, pname, params);
}
 
开发者ID:basherone,项目名称:libgdxcn,代码行数:5,代码来源:LwjglGL30.java

示例2: glGetActiveUniforms

import org.lwjgl.opengl.GL31; //导入方法依赖的package包/类
public static IntBuffer glGetActiveUniforms(int program, IntBuffer uniformIndices, int pname) throws GLException
{
	IntBuffer ret = BufferHelper.createIntBuffer(uniformIndices.capacity());
	
	GL31.glGetActiveUniforms(program, uniformIndices, pname, ret);
	
	RenderHelper.checkForGLError();
	
	return ret;
}
 
开发者ID:Elusivehawk,项目名称:JCaelum,代码行数:11,代码来源:GL3.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL31.glGetActiveUniforms方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。