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Java GL31.glGetActiveUniformBlockName方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL31.glGetActiveUniformBlockName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL31.glGetActiveUniformBlockName方法的具体用法?Java GL31.glGetActiveUniformBlockName怎么用?Java GL31.glGetActiveUniformBlockName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.lwjgl.opengl.GL31的用法示例。


在下文中一共展示了GL31.glGetActiveUniformBlockName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: glGetActiveUniformBlockName

import org.lwjgl.opengl.GL31; //导入方法依赖的package包/类
public static String glGetActiveUniformBlockName(int program, int uniformBlockIndex, int bufSize) throws GLException
{
	String ret = GL31.glGetActiveUniformBlockName(program, uniformBlockIndex, bufSize);
	
	RenderHelper.checkForGLError();
	
	return ret;
}
 
开发者ID:Elusivehawk,项目名称:JCaelum,代码行数:9,代码来源:GL3.java

示例2: glGetActiveUniformBlockName

import org.lwjgl.opengl.GL31; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void glGetActiveUniformBlockName (int program, int uniformBlockIndex, Buffer length, Buffer uniformBlockName) {
	GL31.glGetActiveUniformBlockName(program, uniformBlockIndex, (IntBuffer)length, (ByteBuffer)uniformBlockName);
}
 
开发者ID:Arcnor,项目名称:gdx-backend-jglfw,代码行数:5,代码来源:JglfwGL30.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL31.glGetActiveUniformBlockName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。