本文整理汇总了Java中org.bukkit.event.entity.EntityDamageByEntityEvent.getEntityType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityDamageByEntityEvent.getEntityType方法的具体用法?Java EntityDamageByEntityEvent.getEntityType怎么用?Java EntityDamageByEntityEvent.getEntityType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.bukkit.event.entity.EntityDamageByEntityEvent
的用法示例。
在下文中一共展示了EntityDamageByEntityEvent.getEntityType方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: onPlayerHitDungeonDisplay
import org.bukkit.event.entity.EntityDamageByEntityEvent; //导入方法依赖的package包/类
@EventHandler
public void onPlayerHitDungeonDisplay(EntityDamageByEntityEvent event) {
if (event.getEntityType() == EntityType.ENDER_CRYSTAL) {
if (event.getDamager() instanceof Player)
handleBossSpawn(event.getDamager(), event.getEntity());
event.setCancelled(true);
} else if (event.getEntityType() == EntityType.ARMOR_STAND) {
if (event.getDamager() instanceof Player)
handleRewards(event.getDamager(), event.getEntity());
}
}
示例2: onPlayerHitBuffEvent
import org.bukkit.event.entity.EntityDamageByEntityEvent; //导入方法依赖的package包/类
@EventHandler
public static void onPlayerHitBuffEvent(EntityDamageByEntityEvent event) {
if (event.getEntityType() == EntityType.ENDER_CRYSTAL) {
if (event.getDamager() instanceof Player)
handleBuff(event.getDamager(), event.getEntity());
else if (event.getDamager() instanceof Projectile) {
if (((Projectile) event.getDamager()).getShooter() instanceof Player)
handleBuff(((Player) ((Projectile) event.getDamager()).getShooter()), event.getEntity());
}
event.setCancelled(true);
}
}